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人教版小学信息技术三年级上册《给图画添
加文字》教学设计
一、教学内容
人教版小学信息技术三年级上册《给图画添加文字》章节,主要包括以下内容:1.认识文
字工具;2.添加文字到图画;3.文字的编辑与修改;4.文字的字体、大小和颜色设置;5.实
践:为自绘图画添加标题和注释。通过本章节学习,使学生掌握在图画中添加文字的基本方
法,培养他们在创作中运用文字表达想法的能力。教学内容紧密结合教材,注重实践操作,
提高学生的动手能力和创新能力。
二、核心素养目标
人教版小学信息技术三年级上册《给图画添加文字》章节的核心素养目标为:1.培养学生
的信息素养,使其掌握文字处理的基本技能,能运用文字表达自己的思想和情感;2.培养
学生的创新思维,通过给图画添加文字,激发学生的创意和想象力;3.培养学生的团队协
作能力,学会在合作中分享观点,相互学习;4.培养学生的审美素养,学会选择合适的字
体、颜色搭配,提高作品的美观度。这些核心素养目标与新教材要求相符,有助于全面提升
学生的信息技术能力和综合素质。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)认识文字工具:讲解文字工具的图标、位置及其功能,使学生能够快速找到并使用文
字工具。
举例:在画图软件中,文字工具通常位于工具箱中的一定位置,具有明显的图标标识。
(2)添加文字到图画:教授如何在图画中添加文字,包括点击文字工具、选择输入位置、
输入文字等步骤。
举例:在画图软件中,点击文字工具后,鼠标光标会变成文本输入状态,此时在图画中点击
确定输入位置,即可开始输入文字。
(3)文字的编辑与修改:使学生掌握对已输入文字进行修改、删除、移动等操作的方法。
举例:在画图软件中,选中已输入的文字后,可以通过键盘上的删除键删除文字,或使用鼠
标拖动文字进行移动。
(4)文字的字体、大小和颜色设置:教授如何设置文字的字体、大小和颜色,以增强图画
的美观度。
举例:在画图软件中,选中文字后,可以在字体对话框中设置字体、大小和颜色。
2.教学难点
(1)文字工具的使用:部分学生可能难以快速找到并使用文字工具,需要教师耐心指导。
举例:对于难以找到文字工具的学生,教师可以引导他们观察工具箱中的图标,并提醒他们
注意文字工具的位置。
(2)文字输入位置的确定:学生在添加文字时,可能不知道如何确定输入位置,需要教师
演示并解释。
举例:教师可以现场演示在图画中添加文字的过程,强调先点击确定输入位置,再开始输入
文字的顺序。
(3)文字编辑与修改的操作:学生可能对文字的编辑与修改操作不熟悉,需要教师详细讲
解并指导。
举例:教师可以分别演示文字的选中、删除、移动等操作,让学生跟随操作,加深理解。
(4)字体、大小和颜色的设置:学生在设置字体、大小和颜色时可能存在困难,需要教师
提供指导。
举例:教师可以提供一份字体、大小和颜色的设置指南,让学生参照进行设置,同时鼓励他
们尝试不同的搭配,提高审美能力。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《给图画添加文字》这一章节。在开始之前,我想先问大家
一个问题:你们在创作图画时,“有没有想过为它们添加一些有趣的文字?”这个问题与我们
将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一
同探索如何在图画中添加文字的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解文字工具的基本概念。文字工具是用于在图画中添加和编
辑文字的工具。它是表达我们想法和创意的重要方式。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何在一张图画中添加
文字,以及文字如何增强图画的表现力。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调文字工具的使用和文字编辑这两个重点。
对于难点部分,如文字输入位置的确定和字体、大小、颜色的设置,我会通过实际操作和比
较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与给图画添加文字相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示如何使用
文字工具在图画中添加和编辑文字。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“给图画添加文字在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们
将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流
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