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嵌入式系统原理及应用

讲嵌入式系统常用外设驱动编程实例

;;本章提要;5.1.11768概述;引脚连接模块寄存器映射;引脚连接模块寄存器映射;本章提要;5.2.11768的概述;5.2.11768的概述;5.2.11768的概述;5.2.2基于的矩阵键盘设计;;;;2.3×3矩阵键盘电路设计;2.3×3矩阵键盘电路设计;5.2.3键盘驱动程序设计;5.2.3键盘驱动程序设计;5.2.3键盘驱动程序设计;;;;;;;本章提要;5.3.1异步串行通信概述;1.异步串行通信协议;;;;;;说明;;;;;;;5.3.21768串口简介及接口电路设计;;;;;5.3.3串口硬件电路设计;5.3.4串口驱动程序设计;;;;;;本章提要;5.4转换器;;;;;;;;;;;;5.4.21768转换器介绍;5.4.21768转换器介绍;5.4.21768转换器介绍;5.4.31768程序设计;5.4.31768程序设计;5.4.31768程序设计;本章提要;5.5.1触摸屏原理及有关技术;触摸屏结构示意图;触摸屏分压原理;;5.6.2电阻触摸屏的有关技术;电阻式触摸屏;四线电阻触摸屏原理;测量原理;电容屏;;;5.5.2触摸屏驱动芯片7843简介及接口电路设计;;()7843的特点;7843与1768的连接;5.5.3触摸屏驱动程序设计;触摸屏初始化函数;触摸屏初始化函数;;;初始化函数;;初始化函数;触摸屏坐标获取函数;7843转换结果读取函数;读取7843通道或的值函数;读取7843通道或的值函数;;本章提要;接口设计;的显示方式;;;;;;三种液晶显示器的比较;反射型的结构;通常由两种方式,一种是带有驱动芯片的模块,基本上属于半成品。

如果有需要,也可以直接使用芯片上的内置控制器来构造显示模块,它可以支持彩色/灰度/单色三种模式,灰度模式下可支持4级灰度和16级灰度,彩色模式下最多支持256色,的实际尺寸可支持到320X240。;

嵌入式处理器

;从系统结构上来讲,由于显示器模块中已经有显示存储器。显存中的每一个单元对应上的一个点,只要显存中的内容改变,显示结果便进行刷新。于是便存在两种刷新:

1.直接根据系统要求对显存进行修改,一种是只需修改相应的局部就可以,不需要判断覆盖等;另一种就是有覆盖问题,计算起来比较复杂,而且每做一点小的屏幕改变就进行刷新,将增加系统负担。

2.专门开辟显示内存,在需要刷新时候由程序进行显示更新。这样,不但可以减轻总线负荷,而且也比较合理,在有需要的时候进行统一的显示更新,界面也可以比较美观,不致由于无法预料的刷新动作导致显示界面闪烁。;前后台双重显示缓存的显示模块结构;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;5.6.2型显示屏简介及接口电路设计;;;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;5.6.3型液晶显示驱动程序设计;本章提要;5.9.1控制的基本原理;;;脉宽调制器();;;;5.7.21768概述;5.7.21768概述;5.7.21768概述;5.7.21768概述;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;5.7.31768的驱动程序设计;谢谢!

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