多媒体技术考试试题及参考答案.pdfVIP

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多媒体技术试题

一、选择题

1、Photoshop是一款B软件。

A.多媒体操作系统

B.多媒体工具软件

C.视频处理软件

D.音乐播放软件

2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多

媒体信息处理

的A。

A.外部设备和接口卡

B.主机

C.显示器

D.外部设备

3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信

息时有严格

的D要求。

整理为word格式

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.TIFF

5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件

格式是B。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PNG

6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。

A.2

整理为word格式

B.16

C.256

D.65536

7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其

声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D。

A.5.3Mb

B.5.3MB

C.8.8Mb

D.10.6MB

8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C。

A.MP3

B.MIDI

C.WAV

D.WMA

9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的

方法。

A.红色、黄色、蓝色

整理为word格式

B.青色、品红、黄色

C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色

10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

A.8

B.24

C.32

D.48

11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是A。

A.GIF

B.JPG

C.SWF

D.MPG

12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过

程。

A.噪音

B.冗长

整理为word格式

C.冗余

D.重复

13、真彩色图像的像素深度是A位。

A.24

B.32

C.48

D.64

14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是C。

A.B

B.字节

C.bit

D.Byte

15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的D,就能够由采样信

号还原成原来的声音。

A.频率的2倍

B.最高频率

C.最高频率的4倍

整理为word格式

D.最高频率的2倍

16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络

的带宽带来极大的压力,多媒体C技术可以缓解这方面的压力。

A.数据聚合

B.数据存储

C.数据压缩

D.数据加密

17、在多媒体技术中,研究和处理的主要频率范围为A的声音信号。

A.20Hz~20kHz

B.300Hz~3kHz

C.20Hz~3kHz

D.3

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