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微机原理与接口技术课程设计报告
课题:打字测试练习
姓名:
学号:
专业
年级、班:
指导教师
系:
2011年6月
目录
第一章设计概述1
1.1设计课题.1
1.2设计要求.1
1.3设计目的.1
1.4设备环境.1
第二章设计的相关知识错误!未定义书签。
2.1汇编语言的程序设计错误!未定义书签。
2.2BIOS中断介绍.7
2.3DOS中断介绍.7
第三章设计方案2
3.1设计思想分析错误!未定义书签。
3.2设计方案实现
错误!未定义书签。
3.3程序流程图.7
3.4源程序.7
第四章调试及运行结果15
第五章课程设计心得体会错误!未定义书签。
5.1心得体会错误!未定义书签。
5.2课程设计遇到的问题和解决方案错误!未定义书签。
参考文献错误!未定义书签。
第一章设计概述
1.1设计课题
打字测试练习
1.2设计要求
在DOS环境中完成以下任务:
1)屏幕上显示出提示信息和练习例句;
2)按照例句在从键盘上输入字母;
3)每输完一行后按回车键,显示练习输入的时间、输入的正确数和错误数和下一行
例句;
4)按ESC键可退出程序;
5)参考设计基本思路编程实现上述功能;
1.3设计目的
学习汇编语言综合应用程序设计方法,提高汇编语言实际应用能力,充分了解
计算机硬件和软件,利用PC机键盘和时间中断、字符显示实现打字练习程序,完成理论
到实践的推进过程.
,
1.4设备环境
在本设计中,所用到的设备环境如下所示:
A.计算机一台;
B.Masmforwindow集成实验环境;
1
第二章设计的相关知识
2.1汇编语言的程序设计
1)顺序程序设计
顺序城市最常见的,也是最基本的程序设计方法。这种程序在计算机内村种执行时,按
照先后次序,逐句顺序执行。他没有分支也没有循环,因此也成为线性程序。
2)分支程序设计
在程序中,除了最基本的顺序结构以外,通常还有各种分支,以满足不同情况作不同处
理的需要。分支结构有两种形式,一种是引出两个分支的,另一种是引出多个分支的。
前者类似于高级语言中的IFTHENELSE语句,后者类似于高级语言中的CASE语
句,分若嘎呢请昂,进行不同的处理。程序在某种条件下运行时,执行其中一个分支。
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