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3.3D长城(教学设计)-2023-2024学年六年级上册综合实践活动人教版.pdf

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3.3D长城(教学设计)-2023-2024学年六年级上册综

合实践活动人教版

授课内容授课时数

授课班级授课人数

授课地点授课时间

教学内容分析

本节课的主要教学内容为人教版六年级上册综合实践活动中的“3.3D长城”。教

学内容围绕我国著名的世界文化遗产——长城,通过3D建模技术,让学生更直

观地了解长城的结构与特点。教学内容与学生已有知识的联系在于:学生在历史

课程中学习了长城的历史背景和价值,对长城有了一定的认识;在信息技术课程

中学习了3D建模的基本概念,为本节课的学习奠定了基础。本节课将教材中的

长城知识与3D建模技术相结合,让学生在动手实践中,深入了解长城,提高创

新意识和动手能力。具体内容包括:

1.回顾长城的历史背景和结构特点;

2.学习3D建模的基本原理和操作方法;

3.结合长城特点,设计并制作3D长城模型;

4.评价与展示:展示学生作品,进行自评、互评和师评。

核心素养目标分析

本节课以“3D长城”为主题,从核心素养目标出发,旨在培养学生的历史文化素

养、信息素养、创新思维和审美情趣。通过以下三个方面实现:

1.历史文化素养:学生通过了解长城的历史背景和文化价值,加深对我国传统

文化的认识,培养家国情怀和文化自信。在3D建模过程中,学生进一步体会古

代劳动人民的智慧,提高对历史文化遗产的尊重和保护意识。

2.信息素养:结合3D建模技术,学生掌握基本的信息技术应用,培养解决问题

的能力和信息素养。通过实践操作,学会运用现代信息技术手段表达对历史文化

的理解,提高跨学科综合应用能力。

3.创新思维与审美情趣:学生在设计3D长城模型过程中,发挥想象力和创造力,

培养创新思维。同时,关注模型的美感,提高审美情趣,使作品具有较高的艺术

价值。

本节课将核心素养目标贯穿于教学活动之中,使学生能够在掌握知识技能的同

时,全面提升综合素质,为未来的学习和生活打下坚实基础。

学情分析

本节课面向的是六年级学生,他们在知识、能力、素质等方面具备以下特点:

1.知识层面:

-学生在历史课程中已经学习了关于长城的历史背景和文化价值,对长城有一定

的了解,但可能对具体细节掌握不够深入。

-在信息技术课程中,学生对3D建模有初步的认识,掌握了基本操作方法,但

实际应用能力有限,特别是在结合历史文化背景进行创作方面。

2.能力层面:

-六年级学生具备一定的自主学习能力,能够通过查阅资料、小组讨论等方式获

取知识。

-学生在解决问题的能力上有所提升,但面对复杂问题时,可能缺乏系统分析和

综合运用的能力。

-在动手实践方面,学生的操作能力参差不齐,部分学生对3D建模软件的操作

熟练度较低。

3.素质层面:

-学生在团队合作方面表现良好,能够相互协作、共同完成项目任务。

-在创新思维方面,学生具有一定的想象力,但部分学生可能过于依赖模板,缺

乏独立思考。

-审美情趣方面,学生对美的事物有一定的鉴赏能力,但在实际创作过程中,可

能难以将美感与实用性相结合。

4.行为习惯:

-学生在学习过程中,普遍存在注意力分散、学习积极性不高的问题,对课程学

习的深入性和持久性有一定影响。

-部分学生对待学习任务较为被动,需要教师引导和激励。

对课程学习的影响:

1.知识层面:学生对长城的了解程度影响他们对3D长城模型创作的兴趣和积极

性。因此,在教学过程中,教师需要针对学生的知识背景,适当补充长城的相关

知识,提高学生的学习兴趣。

2.能力层面:学生在3D建模方面的实际应用能力有限,可能导致课程实施过程

中遇到困难。教师应关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,提高学生的操

作熟练度和解决问题的能力。

3.素质层面:学生的团队合作能力、创新思维和审美情趣对课程学习具有重要

影响。教师应注重培养学生的这些素质,以提高学生的综合素养。

4.行为习惯:学生注意力分散、学习积极性不高可能会影响教学效果。教师需

要通过丰富多样的教学手段、激发学生兴趣,以提高学

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