《可能性》单元整体设计.pdf

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《可能性》单元整体设计

一、单元主题解读

(一)课程标准要求分析

《可能性》单元是统计与概率领域第三学段“随机现象发生的可能性”中的重要内

容。《数学课程标准》中提出:“‘随机现象发生的可能性’是通过试验、游戏等活动,

让学生了解简单的随机现象,感受并定性描述随机现象发生可能性的大小,感悟数据的

随机性,形成数据意识。”。在“内容要求”中指出:“通过实例感受简单的随机现象

及其结果发生的可能性。在实际情境中,对一些简单随机现象发生可能性的大小作出定

性描述。”在“学业要求”中指出:“能列举生活中的随机现象,列出简单随机现象中

所有可能发生的结果,判断简单随机现象发生可能性的大小。对于现实生活中的一些简

单问题,能根据数据提供的信息,判断随机现象发生的可能性。”

(二)单元教材内容分析

本单元主要学习判断规则的公平性和初步感受数据的随机性,是在四年级上册学生

认识可能性有大有小的基础上进行。教材在编排认识游戏规则的公平性时,创设了下棋

时怎样决定谁先走的情境,讨论解决问题的方法,层层深入。在编排“摸球游戏”时,

则是探求事件(摸到红球或黄球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多

的目的。

(三)学生认知情况

本单元是在四年级上册学生认识可能性有大有小的基础上学习的,学生判断事情发

生的可能性大小不存在困难,但是要让学生结合具体情境的活动进行初步的猜测和推理。

学生对一些随机概率的结论会存在认识上的偏差和不理解,这就需要教师通过正确引导

帮助学生形成对问题的正确认识。

二、单元目标拟定

1.通过游戏活动,感知事件发生的可能性,能正确判断事件发生的可能性。

2.会设计简单、公平的游戏规则。

3.初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做

出定性判断。

3.能解释统计结果,根据结果做出简单的推断。

三、关键内容确定

(一)教学重点

1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平游戏规则。

2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。

3.根据可能性的大小,判断可能性与数量的关系,解决实际问题。

(二)教学难点

1.让学生在游戏活动中体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性。

2.根据可能性的大小,判断可能性与数量的关系,解决实际问题。

四、单元整合框架及说明

整合指导思想定位:

会用数学的眼光观察现实世界

会用数学的思维思考现实世界

会用数学的语言表达现实世界

这是数学课程的核心素养内涵。《可能性》这一单元的核心素养是培养数据意识、

感悟随机观念。数据分析观念的重要内涵是体会数据中蕴含信息、根据问题背景选择合

适的方法、通过数据分析体验随机性。

组织本单元学习内容的思路如下:

活动一:提出解决问题的方法。

问题一:判断活动二:对规则公平性进行分析。

任务一:能正确判

规则的公平

断事件发生的等可

性,设计公平活动三:再设计一个对双方都公平的游戏规则。

能性,并会设计简

的规则

单、公平的游戏规活动四:同桌两位同学做20次游戏,做好记录。

则。

活动五:进行分析,说说自己判断的理由。

活动一:鼓励每位学生提出自己的建议。

性活动二:小组合作进行摸球游戏,并记录每次

任务二:能解释统问题二:初步感摸到的球的颜色。

计结果,根据结果受数据的随机

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