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3DMAX课程介绍

3dsmax是目前最流行的三维动画制作软件,被誉为是目前最流行的三维动画制作软件,被誉为三维动画大师三维动画大师,在影视广告、动

画片头、建筑装璜、电脑游戏等行业随处可见它的身影。

这门课程作为音像技术专业课程,我们学习3DMAX基本知识、基本模型和高级模型

的创建、修改命令面板和常用修改器的介绍、编辑场景材质的介绍,灯光和相机的设置方法、

环境特效的设置及渲染输出、动画制作、粒子系统和空间变形物体的使用、视频处理和渲染

效果的使用,室内和自然场景设计实例及渲染输出。

通过本课程的教学,引导学生逐步了解这一软件对本专业的作用,并使其掌握运用这一

软件,从而能够借助该软件来表现设计构思。

教师介绍:

李珍女1977.7.212000年6月毕业于河北师范大学应用电子专业学历本科

工学学士学位

2000年7月至今工作于邯郸职业技术学院机电系

2005年12月评为讲师

指定教材:

《3dsmax8中文版应用基础》张凡冯贞李弈丹编

机械工业出版社

教学大纲:

序号单元主要内容教学要求学时

1.1什么是动画全面理解3dsmax

8

计算机1.2动画的分类软件

理论

1动画概1.3计算机动画技术掌握3dsmax软件的

教学

述1.43dsmax动画软件基础知识和基本操10

1)基本的3dsmax建模工具

2)创建几何体(标准几何体、扩展几何

体)

3)创建二维图形

4)编辑多边形——3dsmax的修改器

基本三理论(Bend、Taper、Twist、Noise、Edit理解3dsmax软件建

10

维物体教学Spline、Extrude、Lathe、Bevel、Bevel模的基本知识

2

的创建Profile、FFD、EditMesh、MeshSmooth;)

与编辑5)创建合成物体(变形、包裹、连接、

形体合并、布尔运算、放样)

6)高级建模(Patch/Surface面片建模

和Polygon多边形建模)

实践熟练3dsmax软件建

1)建模的操作练习12

项目模的操作练习

序号单元主要内容教学要求学时

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