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小班体育游戏去动物王国教案反思

这是小班体育游戏去动物王国教案反思,是优秀的小班游戏教案知识,供老师家长们参考学习。

小班体育游戏《去动物王国》说课稿一、设计意图:

《纲要》指出,要以多种有趣的体育活动来吸引幼儿,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性;在走、跑、跳、钻、爬等各种体育活动中,发展幼儿动作的协调性、灵活性。棍子是孩子生活中常见的物品,孩子非常喜欢拿来玩耍,尤其是男孩子。怎样将孩子喜欢的物品作为体育教学活动的素材呢?

在日常教学活动中,我发现,随着人们生活水平的日益提高,家长们让孩子以车代步的现象增多,孩子的腿部力量有所下降。因此,在这节教学活动中,我根据棍子的特点,结合小班幼儿的现状及年龄特点,以单人玩、双人合作玩跳棍子游戏等方式,锻炼幼儿各种跳的动作。让幼儿在玩耍中腿部力量得以得到锻炼,从而促进幼儿的健康发展。

二、活动目标:

再说说我的目标定位:活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据小班幼儿年龄特点及实际情况,我确定了认知、技能、情感三方面的目标:

1.自由探索木棒的多种玩法,培养幼儿创新与合作能力。(认知)

2.在玩木棒过程中,发展幼儿走、跑、钻、跳等能力。(技能)

3.积极参与活动,体验用木棒游戏的快乐。(情感)活动重点:发展幼儿走、跑、钻、跳等能力

4.引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

5.了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

活动难点:自由探索木棒的多种玩法,培养幼儿创新与合作能力。

三、活动准备:

为使活动呈现出趣味性,寓教育于情境游戏之中,我做了如下准备:

1.经验准备:课前多次玩木棒2.物质准备:头饰、木棒人手一份、音乐四、说教法:

下面说教法:《纲要》中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。本次活动中我采用了以下教学方法:1、示范模仿法2、操作法3、启发引导法4、情境教学法等几种方法相结合,动静相结合。

五、说学法:

再来说学法,整个活动我以幼儿为主体,以幼儿发展为本,幼儿采用的学法主要有:①尝试法②游戏练习法③小组合作法六、说活动过程:

本次活动共有4个环节:1、创设情境,激发兴趣;2、自由探索,寻找玩法;3、尝试玩法,体验多人合作玩木棒的快乐;4、放松活动1.创设情境,激发兴趣。

(1)孩子们,今天妈妈收到森林大王的来信,它邀请我们到动物王国去参加联欢会,现在我们赶快出发吧!

(2)听音乐,幼儿跟着老师一起做运动。

2.自由探索,寻找玩法。

(1)让幼儿自由玩木棒,寻找各种玩法。

(2)初步探索不同玩法,满足玩的欲望。

师:哇,你们看,动物王国的小动物们都来了耶,它们今天为什么要来啊?因为它们说我们的金箍棒可厉害了,它能变成好多好玩的东西。它们要来看看小二班的小朋友是不是爱动脑筋,能把金箍棒变出什么好玩的东西。来我们一起表演给它们看好不好?(好)(师:不过,你们要注意安全哦,不要碰到你的伙伴们听明白了没有啊?

(3)教师观察幼儿活动,引导幼儿观看其他幼儿玩法,肯定幼儿的想法,对幼儿与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。

(4)鼓励幼儿把自己的玩法介绍给大家并演示。

师:小朋友刚才是怎么玩的?想出了几种玩法?(小马跳、枪、飞机起飞等等玩法)师幼一起模仿。

3.尝试玩法,体验多人合作玩木棒的快乐。

(1)幼儿将木棒结合起来,想出合作玩的方法。

幼儿:把木棒摆成小河双脚立定跳;男女分别拼正方形和三角形;棒子做成门,部分小朋友从下面钻过去等等。

(2)小结:孩子们真棒,用金箍棒变出了好多好玩的东西,而且还会合作地玩,真不错。

4.放松活动(1)师幼听音乐做放松活动。

师:孩子们,时间不早了,我们赶快回家去吧!

我的说课结束了,谢谢大家!

课后反思:

动物是孩子们特别感兴趣的的东西,由此入手,我以动物园谈话导入,激发了学生的学习兴趣。本节课,注重培养学生自主学习的意识和习惯,为学生创设了良好的自主学习情境,导入到初读课文,到识字、读文答题,每个教学环节都渗透了学生是语文学习的主人的理念,充分地把读书权教给学生。另外,我作为一个引导者的身份,让学生找到问题的答案,充分发挥了学生的主导地位。

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《小班游戏活动教案:跳教案》:小班游戏活动跳教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动结束等内容,在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练幼儿左右跳、单脚跳,通过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看跳教案吧。

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