《影视节目包装》软件知识综合测试及答案(7).doc

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软件知识综合测试(7)

一、单选题(共10题,50分)

1、解释素材(InterpretFootageMain)的功能是:

(5.0)

A、指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型

B、解释素材文件的格式

C、解释素材文件的来源

D、对场进行设置

正确答案:D

解析:

2、

在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:

(5.0)

A、选择菜单命令FileImportPlaceholder

B、选择菜单命令FileImportMultipleFiles

C、选择菜单命令FileImportSolid

D、选择菜单命令FileCollectFiles

正确答案:B

解析:

3、AfterEffectsAE中关于摄像机说法正确的是:

(5.0)

A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建

B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建

C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立

D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立

正确答案:A

解析:

4、

AfterEffects原文件格式是

(5.0)

A、*.psd

B、*.ppj

C、*.aep

D、*.ai

正确答案:C

解析:

5、

打开bridge的快捷键是什么?

(5.0)

A、Ctrl+Alt+Shift+O

B、Ctrl+Alt+G

C、Ctrl+Alt+O

D、Ctrl+Alt+Shift+G

正确答案:A

解析:

6、MakeMovie输出影片的热键是:

(5.0)

A、Ctrl+D

B、Ctrl+K

C、Ctrl+M

D、Ctrl+N

正确答案:C

解析:

7、当整个界面被弄得非常的凌乱糟糕的时候,我们将如何复原AE的原始操作界面:(5.0)

A、点击菜单栏中的Window--Workspace--Reststandard,界面出现提示对

话框,点击Yes确定

B、点击菜单栏中的Edit--Preference--Impor

C、点击菜单栏中的Window--Workspace--Reststandard

D、点击菜单栏中的Window--Workspace--Impor

正确答案:A

解析:

8、AfterEffectsAE中关于灯光说法确的是

(5.0)

A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建

B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建

C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立

D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

正确答案:A

解析:

9、

打开bridge的快捷键是什么

(5.0)

A、Ctrl+Alt+Shift+O

B、Ctrl+Alt+G

C、Ctrl+Alt+O

D、Ctrl+Alt+Shift+G

正确答案:A

解析:

10、如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作

是:

(5.0)

A、点击Project窗口中的Findaprojectitem图标,进行有哪些信誉好的足球投注网站

B、Windows中右键(macosx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Revealin

Explorer

C、选中素材,并选择菜单命令EditEditOriginal命令

D、选中素材,按下Ctrl+E快捷键

正确答案:B

解析:

二、多选题(共10题,50分)

1、在AfterEffects中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果:

(5.0)

A、使用CompositionSaveFilmAsFile命令生成单独的一帧图像再调入After

Effects中

B、对该影片使用

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