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实验1UML实验
实验学时:4
每组人数:1
实验类型:3(1:基础性2:
综合性3:设计性4:研究性)
实验要求:1(1:必修2:
选修3:其它)
实验类别:3(1:基础2:
专业基础3:专业4:其它)
一、实验目的
1.学会安装和使用建模工具
PowerDesigner,熟练使用PowerDesigner绘制
常用的UML图形,熟悉常用的UML建模符号;
2.构建用例模型来描述软件需求,包括绘
制用例图,撰写用例文档并制作用例检查矩阵;
3.学习使用状态图描述对象的状态及转
换;
4.学习使用活动图为业务流程建模;
5.学习使用顺序图描述对象之间的交互;
6.学习类图的绘制;
7.学习从系统需求中识别类,并构建相应
的面向对象模型;
8.学习使用PowerDesigner实现正向工程
和逆向工程;
9.学习使用组件图描述每个功能所在的组
件位置以及它们之间的关系;
10.学习使用部署图描述软件中各个组件
驻留的硬件位置以及这些硬件之间的交互关系。
二、实验内容
1.某酒店订房系统描述如下:
(1)顾客可以选择在线预订,也可以直接去
酒店通过前台服务员预订;
(2)前台服务员可以利用系统直接在前台预
订房间;
(3)不管采用哪种预订方式,都需要在预订
时支付相应订金;
(4)前台预订可以通过现金或信用卡的形式
进行订金支付,但是网上预订只能通过信用卡进
行支付;
(5)利用信用卡进行支付时需要和信用卡系
统进行通信;
(6)客房部经理可以随时查看客房预订情况
和每日收款情况。
绘制该酒店订房系统的用例图。
2.根据以下场景绘制用例图:
某企业为了方便员工用餐,为企业餐厅开发
了一个订餐系统(COS:CafeteriaOrdering
System),企业员工可通过企业内联网使用该系
统。该系统功能描述如下:
(1)企业的任何员工都可以查看菜单和今日
特价;
(2)系统的顾客是注册到系统的员工,可以
在线订餐(以下操作均需先登录)、注册工资支
付、修改订餐信息和删除订餐信息,在注册工资
支付时需要通过工资系统进行身份验证;
(3)餐厅员工是特殊的顾客,可以进行备餐
(系统记录备餐信息)、生成付费请求和请求送
餐,其中对于注册使用工资支付的顾客生成付费
请求并发送给工资系统;
(4)菜单管理员是餐厅员工的一种,可以管
理菜单;
(5)送餐员也是餐厅员工的一种,可以打印
送餐说明、记录送餐信息(如送餐时间)以及记
录收费(对于没有注册工资支付的顾客,由送餐
员收取现金后记录)。
3.Drawausecasediagramforthe
followinglibrarysystem:
Thelibrarystoresvariousitemsthatcanbe
borrowed,includingbooksandjournals.Books
canbeborrowedbybothstaffandstudents
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