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产品经理述职报告

产品经理述职报告(精选5篇)

东流逝水,叶落纷纷,荏苒的时光就这样悄悄地,慢慢地消逝了,

回顾这段时间中有什么值得分享的经验吗?该是好好写述职报告了。

来参考自己需要的述职报告吧!下面是小编整理的产品经理述职报告

(精选5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

产品经理述职报告1

曾经很青涩,保留了一份当年刚入行时纯真的认知!那年那月那

日,加入公司是我做出最重要的决定之一。恰逢三个月,该照镜子、

正衣冠。目前作为一名初级产品经理,有很多地方需要提升,以下几

个关键词可进行说明:

1、沟通能力

好的沟通能力能有效传达信息、观念、思想,把握对方意图,说

服别人,让他人接受自己的观点或想法。音频视频点播产品需求分析

阶段,在跟需求方沟通的过程中,需求几经易稿,沟通效率不是很高。

如果重来我会跟需求方一起一次性穷举需求,以场景、用途、流

程先后为次序,将需求分在不同大类中,理出产品主线,以用户价值

和技术实现两个维度来对需求进行优先级排序。

如后续迭代时,双方需沟通清楚这个需求的目标用户、用户的痛

点、问题出现的频次、现有方案的局限性、建议方案、改进的投入产

出比。这样双方可以减少重复沟通的成本甚至不必要的争论,化干戈

为玉帛。

2、产品规划

产品规划是根据产品定位做一个发展战略,其关键打法分三步走:

一是夯实基础体验,满足用户的核心诉求,此举最重要、最深远。

这次音频视频点播项目,尽管前期产品需求做了几次更改,但不变的

还是播放功能;

二是扩展期望性需求,包括企业需求和用户需求的期望所在。音

频视频点播围绕播放功能做了扩展功能:视频评分、视频下载、下载

管理。

三是挖掘增值需求,满足用户个性化诉求,与竞品形成差异化竞

争、短期口碑传播,比如开设刚需课程。

3、产品设计

产品设计落地最重要的方式就是画原型、写文档。

一方面输出一份高质量的原型图,有助于UI更有动力去出高质量

的效果图。也就是说,上游的质量影响着下游的质量。

基本上,音频视频点播原型图都是我“一针一线”画出来的,个

人不太认同产品经理在画原型图的时候去截别人的图,这貌似很省事

也很有效率,但对后续修改带来麻烦。

另一方面输出一份高质量的交互稿,有利于开发快速理解业务流

程,写代码的时候也更有效率。

当然,交互设计除了要考虑业务流程,也要遵循尼尔森十大交互

原则。

4、学习能力

就目前研发部整个工作流程和任务来看,懂产品而不懂技术是远

远不够的,我后期会在这两个方面做提升:一是培养美学设计鉴赏判

断力,协助UI设计师更好地完成高保真视觉方案;二是了解编程、数

据库、客户端技术、服务端技术等,这有助于我在与工程师的工作配

合和沟通中起到关键作用。

《孟子离娄下》“资之深,则取之左右逢其原”,作为初级产品

经理,我正在进阶路上。

产品经理述职报告2

这几天我梳理了1年以来的工作内容,并将产品经理的工作职责

整理出来。按照产品阶段划分,可分为5个方面:

一、市场及用户研究

1、市场分析:

发现并掌握目标市场和用户需求的变化趋势,对未来几年市场上

需要什么样的产品和服务做出预测;

2、竞品分析:

收集竞争对手的资料、试用竞争对手的产品,从而了解竞争对手

产品;

3、用户研究:

通过定性(用户访谈)、定量(调查问卷)等分析方法对用户需

求进行挖掘和分析;

二、产品规划及设计

1、产品规划:

确定目标市场、产品定位、发展规划及路线图;

2、需求管理:

对来自市场、用户等各方面的需求进行收集、汇总、分析、更新、

跟踪;

3、产品设计:

编写产品需求文档,包括业务结构及流程、界面原型、页面要素

描述等内容;

4、版本管理:

维护产品的每个版本的功能列表;

三、开发及项目管理

1、需求确认:

组织协调市场、研发等部门,对需求进行评估及确认开发周期;

2、项目跟踪:

跟踪项目进度,协调项目各方,推动项目进度,确保完成项目按

计划完成;向领导及相关部门沟通项目进度;

3、产

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