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产品经理述职报告
产品经理述职报告(精选5篇)
东流逝水,叶落纷纷,荏苒的时光就这样悄悄地,慢慢地消逝了,
回顾这段时间中有什么值得分享的经验吗?该是好好写述职报告了。
来参考自己需要的述职报告吧!下面是小编整理的产品经理述职报告
(精选5篇),仅供参考,欢迎大家阅读。
产品经理述职报告1
曾经很青涩,保留了一份当年刚入行时纯真的认知!那年那月那
日,加入公司是我做出最重要的决定之一。恰逢三个月,该照镜子、
正衣冠。目前作为一名初级产品经理,有很多地方需要提升,以下几
个关键词可进行说明:
1、沟通能力
好的沟通能力能有效传达信息、观念、思想,把握对方意图,说
服别人,让他人接受自己的观点或想法。音频视频点播产品需求分析
阶段,在跟需求方沟通的过程中,需求几经易稿,沟通效率不是很高。
如果重来我会跟需求方一起一次性穷举需求,以场景、用途、流
程先后为次序,将需求分在不同大类中,理出产品主线,以用户价值
和技术实现两个维度来对需求进行优先级排序。
如后续迭代时,双方需沟通清楚这个需求的目标用户、用户的痛
点、问题出现的频次、现有方案的局限性、建议方案、改进的投入产
出比。这样双方可以减少重复沟通的成本甚至不必要的争论,化干戈
为玉帛。
2、产品规划
产品规划是根据产品定位做一个发展战略,其关键打法分三步走:
一是夯实基础体验,满足用户的核心诉求,此举最重要、最深远。
这次音频视频点播项目,尽管前期产品需求做了几次更改,但不变的
还是播放功能;
二是扩展期望性需求,包括企业需求和用户需求的期望所在。音
频视频点播围绕播放功能做了扩展功能:视频评分、视频下载、下载
管理。
三是挖掘增值需求,满足用户个性化诉求,与竞品形成差异化竞
争、短期口碑传播,比如开设刚需课程。
3、产品设计
产品设计落地最重要的方式就是画原型、写文档。
一方面输出一份高质量的原型图,有助于UI更有动力去出高质量
的效果图。也就是说,上游的质量影响着下游的质量。
基本上,音频视频点播原型图都是我“一针一线”画出来的,个
人不太认同产品经理在画原型图的时候去截别人的图,这貌似很省事
也很有效率,但对后续修改带来麻烦。
另一方面输出一份高质量的交互稿,有利于开发快速理解业务流
程,写代码的时候也更有效率。
当然,交互设计除了要考虑业务流程,也要遵循尼尔森十大交互
原则。
4、学习能力
就目前研发部整个工作流程和任务来看,懂产品而不懂技术是远
远不够的,我后期会在这两个方面做提升:一是培养美学设计鉴赏判
断力,协助UI设计师更好地完成高保真视觉方案;二是了解编程、数
据库、客户端技术、服务端技术等,这有助于我在与工程师的工作配
合和沟通中起到关键作用。
《孟子离娄下》“资之深,则取之左右逢其原”,作为初级产品
经理,我正在进阶路上。
产品经理述职报告2
这几天我梳理了1年以来的工作内容,并将产品经理的工作职责
整理出来。按照产品阶段划分,可分为5个方面:
一、市场及用户研究
1、市场分析:
发现并掌握目标市场和用户需求的变化趋势,对未来几年市场上
需要什么样的产品和服务做出预测;
2、竞品分析:
收集竞争对手的资料、试用竞争对手的产品,从而了解竞争对手
产品;
3、用户研究:
通过定性(用户访谈)、定量(调查问卷)等分析方法对用户需
求进行挖掘和分析;
二、产品规划及设计
1、产品规划:
确定目标市场、产品定位、发展规划及路线图;
2、需求管理:
对来自市场、用户等各方面的需求进行收集、汇总、分析、更新、
跟踪;
3、产品设计:
编写产品需求文档,包括业务结构及流程、界面原型、页面要素
描述等内容;
4、版本管理:
维护产品的每个版本的功能列表;
三、开发及项目管理
1、需求确认:
组织协调市场、研发等部门,对需求进行评估及确认开发周期;
2、项目跟踪:
跟踪项目进度,协调项目各方,推动项目进度,确保完成项目按
计划完成;向领导及相关部门沟通项目进度;
3、产
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