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Radiance高级应用案例分析
在前一节中,我们介绍了Radiance的基本功能和使用方法,包括如何设置场景、运行模拟以及分析结果。本节将通过一系列高级应用案例,深入探讨Radiance在实际照明设计中的应用。这些案例将涵盖复杂的场景建模、高性能计算、以及与其他软件的集成,帮助您更好地理解和掌握Radiance的高级功能。
1.复杂场景建模与优化
1.1建模复杂几何形状
Radiance在处理复杂几何形状时表现出色,但如何高效地建模这些形状并确保模拟的准确性呢?本小节将介绍一些技巧和工具,帮助您建模复杂的几何形状。
1.1.1使用Blender进行几何建模
Blender是一款功能强大的开源3D建模软件,可以与Radiance无缝集成。以下是使用Blender建模复杂几何形状并导出到Radiance的步骤:
安装Blender和Radiance插件:
安装Blender:从Blender官网下载并安装必威体育精装版版本的Blender。
安装Radiance插件:使用Blender提供的插件管理器安装Radiance插件。
建模复杂几何形状:
在Blender中创建或导入复杂的几何形状。
使用Blender的建模工具进行精细调整,如细分表面、添加纹理等。
导出几何形状到Radiance:
使用Radiance插件将Blender中的模型导出为Radiance支持的格式(如.obj或.rad)。
确保导出的模型在Radiance中正确显示。
1.1.2示例:建模一个复杂的室内空间
假设我们需要建模一个带有复杂吊顶的室内空间,并使用Radiance进行光照模拟。以下是具体的步骤和代码示例:
使用Blender建模:
在Blender中创建一个室内空间模型,包括墙壁、地板、天花板和复杂的吊顶结构。
为模型添加材质和纹理,确保与实际场景相符。
导出模型:
使用Radiance插件将模型导出为.rad文件。
导出后的文件结构如下:
scenes/
├──indoor_space.rad
├──materials.rad
└──geometry.rad
设置Radiance场景:
编写Radiance配置文件indoor_space.rad:
#室内空间模型文件
voidplasticwall_mat
0
0
50.80.80.800
voidplasticfloor_mat
0
0
50.50.50.500
voidplasticceiling_mat
0
0
50.70.70.700
voidplasticcomplex_ceiling
0
0
50.60.60.600
#墙壁
wall_mat
polygonwall1
0
0
80001000101001000000
#地板
floor_mat
polygonfloor
0
0
80001000101001000000
#天花板
ceiling_mat
polygonceiling
0
0
8010010100101010010100010
#复杂吊顶
complex_ceiling
polygoncomplex_ceiling1
0
0
808010801082082080
运行Radiance模拟:
编写光源文件light_sources.rad:
#光源文件
voidsourcelight1
0
0
400101000
light1
polygonlight1_polygon
0
0
8001010101050050010
编写视点文件view_points.vf:
#视点文件
vp0510
vd0-10
vh30
vv30
运行Radiance模拟:
#清理之前的模拟结果
rm-rfoctreeresults
#生成场景的Octree文件
oconv-fscenes/indoor_space.radscenes/light_sources.radoctree/indoor_space.oct
#运行光照模拟
rtrace-I+-f-h-ov-ab3-ad5000-ar1000-as256-aa0.15-n4-x1024-y768octree/indoor_space.octscenes/view_points.vfresults/indoor_space.hdr
#将HDR图
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