沪教版数学一年级上册《10的游戏》教学设计.docVIP

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沪教版数学一年级上册《10的游戏》教学设计

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沪教版数学一年级上册《10的游戏》教学设计

沪教版数学一年级上册《10得游戏》教学设计

教学内容:

数学一年级第一学期第34页

教学目标:

知识目标

1、掌握与10有关得加减法、

2、建立□+a=10得模型,并求加数;建立10—□=b得模型,并求缺少得减数。

能力目标

1、培养学生得观察能力及语言表达能力。

2、学生通过观察,发现题组中得规律。

情感目标

通过愉悦得游戏活动,引导学生主动参与数学学习,培养学生学习。

教学重点:

1、探索并掌握与10有关得加减法、

2、学生通过观察,发现题组中得规律、

教学难点:

建立□+a=10得模型,并求加数;建立10-□=b得模型,并求缺少得减数。

教学过程:

一、情景引入

师:看,小羊们在摘苹果,她们摘了10个苹果。可是村长慢羊羊发现10个苹果装不进一个篮子,这时喜羊羊建议把摘来得10个苹果装进2个篮子。同学们,您们能不能开动小脑筋帮助小羊们把10个苹果装进2个篮子,会有几种方法呢?

二、探究新知(加法)

1、小组合作,摆一摆,分一分,把10个苹果装进2个篮子

学生交流汇报

根据学生汇报,教师板书

2、揭题:这里得算式都是与10有关。接下来我们和小羊们一起去做10得游戏。(出示课题:10得游戏)

3、火眼金睛

您能发现2只苹果上得数学算式有什么不同吗?

出示10=2+(),()+2=10第一个算式等号在前面,第二个算式等号在后面,但求()答案都为8,所以2个算式其实是一样得。

4、我来算一算

您能正确计算苹果上得数学算式吗?

1+()=10

10=()+0

3+()=10

10=()+3

5+()=10

10=()+6

7+()=10

10=()+9

5、找出灰太狼!

灰太狼又开始捣乱了,它躲在小羊中间,判断下列算式得答案是否正确,您就能找出灰太狼噢!

10=2+(8)(9)+1=10

10=4+(6)(5)+4=10

10=6+(4)(3)+7=10

10=8+(18)(0)+10=10

(1)同学们这么快找出灰太狼,能知道算式得正确答案吗?

(2)您能发现两组算式里得小秘密吗?

在和不变得情况下,一个加数大了多少,另一个加数就要少多少。

三、轻松一刻(课间操)

同学们真棒!赶走了灰太狼!接下来让我们跟着优美得音乐,轻松时刻来到,师生共同表演凑十歌:一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六一起走,五五凑成一双手。

四、探究新知(减法)

1、跳格子

从10开始,往左跳7格。到了哪里?说说您是怎么跳得。

小结:起点是10,往左跳7格,着落点是在3。用算式表示:10—7=3

2、小小伞花

下雨了,喜羊羊撑起了美丽得小伞,这把小伞真特别,还有许多数学算式呢,您会做吗?

10-4=()

10-1=()

10-5=()

10—8=()

10—6=()

10-3=()

10—7=()

10—0=()

3、贪吃得懒羊羊

正当大家在躲雨得时候,用刚才摘下苹果榨成得10杯新鲜果汁还剩下8杯,这肯定又是贪吃得懒羊羊干得好事了,您知道懒羊羊偷喝了几杯果汁吗?

10-()=8

那么该怎样来解这道题呢?看谁想得办法又多又好。(学生分组讨论)

学生反馈

(1)数一数得方法。

(2)用数得分拆得方法。

(3)借用双色片、计算条摆一摆、

(4)画数射线

小结:空瓶得个数就是10-8=2个

4、调皮得小羊们把数学算是得正确答案遮住了,您能知道躲在小羊后面得数字吗?

10-()=6

10-()=2

10—()=7

10-()=10

10—()=8

10-()=4

10—()=9

10-()=0

师:第一组算式里也藏了一个小秘密,您能找得到吗?

在被减数不变得情况下,减数小了多少,差就要大多少、

五、总结

今天我们玩了10得游戏,

您们玩得高兴吗?在游戏中您有哪些收获?

六、游戏拓展我为数字添色彩(机动)

仔细阅读方框中得数字,给2个相邻数之和是10得方框涂色。

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