小学信息技术第三册下 第2课 Logo命令训练营(一) 2说课稿 泰山版.docx

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小学信息技术第三册下第2课Logo命令训练营(一)2说课稿泰山版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

小学信息技术第三册下第2课Logo命令训练营(一)2说课稿泰山版

设计意图

本节课《Logo命令训练营(一)》旨在通过实践操作,让学生掌握Logo命令的基本使用方法,培养学生的编程思维和动手能力。结合小学信息技术第三册下册课程内容,我将以生动有趣的方式引导学生学习,通过讲解与实操相结合,使学生在轻松愉快的氛围中掌握Logo命令的应用,为后续学习打下坚实基础。

核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维和创新实践能力。学生将通过学习Logo命令,增强对信息技术的兴趣和认识,培养观察问题、分析问题、解决问题的能力,同时在实际操作中提升逻辑思维和创新设计的能力,为适应数字化时代的信息处理需求奠定基础。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在本册之前的学习中,已经接触了计算机的基础操作,如鼠标和键盘的使用,以及简单的图形绘制。他们对电脑有了一定的认识和兴趣,能够跟随指令完成基本的操作任务。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

学生对Logo编程通常表现出浓厚的兴趣,他们喜欢通过编程来创造图形,这符合他们好奇、探索的天性。在能力上,学生具备一定的逻辑思维和动手操作能力,但个体差异较大。学生的学习风格多样,有的喜欢直观演示,有的偏好动手实践。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-对于Logo命令的记忆和运用可能存在困难,需要多次实践才能熟练掌握。

-编程逻辑思维的形成是一个逐渐积累的过程,学生可能会在理解程序运行顺序和逻辑关系时遇到挑战。

-在独立完成任务时,可能会因为操作失误或对命令理解不深刻而感到挫败,需要适当的引导和鼓励。

教学资源准备

1.教材:提前发放小学信息技术第三册下册教材,确保每位学生都有。

2.辅助材料:准备相关的PPT演示文稿,包含Logo命令的示例和操作步骤。

3.实验器材:计算机设备,安装有Logo编程软件,并确保软件的运行稳定。

4.教室布置:将学生分组,每组一台电脑,方便学生进行小组讨论和实践操作。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对Logo命令的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们听说过编程吗?知道编程可以做什么吗?”

展示一些用Logo命令绘制的图形,让学生初步感受编程的魅力。

简短介绍Logo命令的基本概念和在学习信息技术中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.Logo命令基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解Logo命令的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解Logo命令的定义,介绍其主要功能和使用方法。

使用PPT展示Logo命令的组成部分,如海龟、画笔、指令等,并通过示意图帮助学生理解。

3.Logo命令案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解Logo命令的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的Logo命令案例进行分析,如绘制正方形、三角形等。

详细介绍每个案例的操作步骤和绘图技巧,让学生全面了解Logo命令的多样性。

引导学生思考这些案例在解决实际问题中的应用,如利用Logo命令设计图案。

小组讨论:让学生分组讨论Logo命令在生活中的应用场景,并提出创新性的想法。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个Logo命令相关的任务进行深入讨论。

小组内讨论任务的完成方法,共同探讨如何利用Logo命令实现目标。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对Logo命令的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括任务完成的方法和实际操作。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调Logo命令的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括Logo命令的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调Logo命令在现实生活和学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用Logo命令。

布置课后作业:让学生利用Logo命令绘制一个简单的图案,并尝试解释其操作原理。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-Logo编程的历史与发展:介绍Logo编程语言的起源,以及它在计算机科学教育中的应用和发展历程。

-Logo命令的进阶应用:包括更多复杂的图形绘制技巧,如循环命令、条件命令等,以及如何利用

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