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NURBS曲面压缩及离散数据显示算法的研究与实现

的开题报告

1.研究背景

NURBS曲面是一种高阶、精度高且具有较强灵活性的曲面表示方法,

广泛应用于工业设计、CAD/CAM、虚拟现实等领域。然而,在实际应用

中,由于NURBS曲面的复杂性和数据量大,导致其存储和处理难度较大,

因此需要对NURBS曲面进行压缩和离散化处理。同时,为了方便对

NURBS曲面进行可视化和分析,需要开发有效的离散数据显示算法。

2.研究目的

本文旨在研究NURBS曲面压缩和离散化处理方法,并开发相应的离

散数据显示算法,实现对NURBS曲面的高效存储、快速绘制和方便分析。

3.研究内容

(1)NURBS曲面的基本概念和表示方法;

(2)NURBS曲面压缩算法的研究和实现,包括基于控制点的压缩

方法和基于边界点的压缩方法;

(3)NURBS曲面离散化处理算法的研究和实现,包括基于等距参

数分割的离散化方法和基于区间分割的离散化方法;

(4)基于离散数据显示的NURBS曲面绘制算法的研究和实现,包

括基于三角网格的绘制方法和基于贝塞尔曲面拟合的绘制方法;

(5)研究结果的实现和应用,包括设计并实现NURBS曲面压缩、

离散化和绘制的相关算法,并进行实验验证。

4.研究意义

本文的研究可为NURBS曲面的存储、处理、绘制和分析提供重要技

术支持,具有重要的理论和实践价值。通过本文的研究,可实现NURBS

曲面在工业设计、CAD/CAM、虚拟现实等领域的更广泛应用,并促进相

关领域的技术进步和产业发展。

5.研究方法

本文采用文献综述和实验研究相结合的方法,通过对现有算法和方

法的分析和总结,结合实际应用需求,设计和实现相关算法,并进行实

验验证。

6.预期成果

本文预期实现NURBS曲面压缩、离散化和绘制的相关算法,并进行

实验验证。预期的主要成果包括研究报告和相关程序源代码等。

7.研究进度安排

(1)完成NURBS曲面理论研究和文献综述:1个月;

(2)完成NURBS曲面压缩算法和离散化算法的设计和实现:3个

月;

(3)完成基于离散数据显示的NURBS曲面绘制算法的设计和实现:2

个月;

(4)进行实验验证和结果分析,撰写研究报告:2个月;

(5)对研究结果进行总结和展望,撰写完成论文并准备答辩:1个

月。

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