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在线动漫游戏创作与运营作业指导书
TOC\o1-2\h\u17395第1章在线动漫游戏行业概述 3
224631.1动漫游戏产业发展背景 3
192821.2在线动漫游戏市场分析 4
52821.3动漫游戏类型与特点 4
31176第2章创意与策划 4
162672.1游戏创意来源与构思 4
95512.1.1创意来源 4
191462.1.2构思方法 5
87612.2策划文档编写要点 5
81222.2.1文档结构 5
188082.2.2编写要点 6
72772.3游戏世界观与角色设定 6
200212.3.1游戏世界观 6
100662.3.2角色设定 6
17741第3章游戏美术设计 6
208283.1角色设计与建模 6
54673.1.1角色设计理念 6
5823.1.2角色建模 7
318723.2场景设计与制作 7
183853.2.1场景设计理念 7
2693.2.2场景制作 7
266873.3UI界面设计 7
32433.3.1UI设计理念 7
64833.3.2UI界面制作 7
117183.3.3UI图标设计 7
2203第4章游戏编程基础 8
64634.1游戏编程语言选择 8
17534.1.1C 8
58054.1.2C 8
306464.1.3Java 8
50524.1.4JavaScript 8
287224.2游戏引擎应用与开发 9
162344.2.1Unity 9
3614.2.2UnrealEngine 9
215444.2.3CryEngine 9
232044.3游戏系统架构设计 9
123444.3.1游戏类型 9
12334.3.2开发团队规模 10
55624.3.3技术选型 10
191564.3.4系统模块划分 10
30779第5章游戏音效与动画制作 10
156985.1音效设计与制作 10
112225.1.1音效设计理念 10
301815.1.2音效制作流程 10
107735.1.3音效优化与调整 11
73875.2动画制作技巧 11
8305.2.1角色动画制作 11
35565.2.2场景动画制作 11
17165.2.3特效动画制作 11
70195.3音画同步技术 11
172865.3.1音画同步原理 11
116205.3.2同步技术实现 11
190535.3.3同步优化策略 12
8148第6章游戏测试与优化 12
94166.1游戏测试方法与流程 12
98296.1.1测试方法概述 12
205596.1.2测试流程 12
260476.2功能优化策略 12
198666.2.1功能瓶颈分析 12
144596.2.2优化策略 13
326896.3用户体验改进 13
12646.3.1用户反馈收集与分析 13
197736.3.2改进策略 13
29228第7章游戏上线与运营准备 13
143507.1运营目标与策略制定 13
322037.1.1设定运营目标 13
15597.1.2制定运营策略 13
167937.2游戏版本迭代规划 13
120517.2.1版本迭代计划 13
284397.2.2用户反馈与需求分析 14
72677.2.3版本迭代风险评估 14
308177.3运营团队组建与培训 14
299417.3.1运营团队组织架构 14
227877.3.2运营团队成员选拔 14
156567.3.3运营团队培训 14
181147.3.4运营团队激励机制 14
4872第8章游戏推广与市场营销 14
44548.1渠道选择与推广策略 14
208398.1.1渠道选择 14
291858.1.2推广策略 15
308628.2品牌建设与传播 15
197878.2.1品牌定位 15
290818.2.2品牌传播 15
189568.3玩家社群运营 15
107008.3.1社群建设 15
255178.3.2社群运营 15
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