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小学美术课堂有效教学的建议

课堂教学是学校实施教育的主要形式,一堂高效、有序的课,应

该是活而不闹,也就是说,课堂气氛要宽松,学生思维要活跃,创作

表现时要静心、细心、耐心。以下是店铺为你整理的小学美术课堂有

效教学的建议,希望能帮到你。

一、让学生在游戏中学习

在教学实践过程中,我发现把学生们喜爱的游戏活动引入美术课

堂教学之中不仅能增加和活跃课堂气氛,同时还能提高学生的学习兴

趣,激发学生的观察力、想象力、创造力,增强学生团结合作的精神。

游戏教学能使学习过程变得轻松活跃,让学生在玩中学,学中玩,能

促进学生不断地学好新知识、新技能,以适应时代发展的需要。

“游戏”是学生喜欢的活动,能满足他们爱玩好动的需求。所以

教师要充分挖掘教材中潜在的游戏成份,利用游戏教学来促使学生较

顺利地完成学习任务。如我在教学二年级《水墨游戏》一课中,为了

突破传统枯燥的水墨画教学,我有针对性地结合音乐设计了游戏性的

教学环节,诱发他们的创作灵感。

我先带领学生进入第一个游戏“随着线条来跳舞”,分别播放了

一段舒缓的轻音乐和一段轻快的爵士音乐,学生在亲身感受两段不同

节奏的音乐中产生了愉悦的体验,不由自主地跟着跳起了舞,在空中

用双手划出美丽的线,并产生了强烈的创作灵感。我“趁热打铁”,

播放了欢快的《赛马曲》,让学生在热烈欢乐的氛围中,听着音乐画

墨线,学生一边感受马蹄声驰骋草原的音乐形象,一边在纸上富有激

情地作画,并在游戏中不知不觉地体会到墨色变化,创作了一幅幅形

象生动的画面。

在热烈欢乐的游戏氛围中,学生活跃的思维冲破了教师提供的领

域,长出想象的翅膀,在无垠的时空中自由地翱翔。比如:一年级美

术教材中的《卡通卡通》这一课是集绘画、剪贴、制作与表演为一体

的综合学习形式。我在课前准备了几个唐老鸭、米老鼠、奥特曼等内

容的面具。在课堂上,我请几位同学上讲台并戴上面具,让他们自由

做表演。这样不仅活跃了课堂气氛,还激发了学生的学习兴趣。学生

完成作品后,我又创设了一个情境游戏——班级里要开一个化妆舞会,

请小朋友们戴上自己亲手制作的面具尽情地表演,又进一步提高了学

生学习美术的兴趣。又比如:教学《我设计的包》时,把普普通通的

纸包粘贴上眼、嘴、耳等,使它们都变成一个个可爱的小猫、小娃娃。

同学们在完成制作后,都特别兴奋,我就组织学生举行了一场美丽包

包展示秀活动,让他们挎着自己制作的包在班级里走台步,向全班展

示自己的作品,尽情享受成功的喜悦。这样,不仅使他们玩得开心,

更增强了他们学习美术的兴趣。

实践证明,在游戏兴趣的驱使下和游戏氛围的作用下,大大提升

了学生对游戏教学中的内容、相关知识技能学习的有效性,更勤于对

游戏活动中所产生的相关问题的思考,使其达到事半功倍的效果。

二、美术课堂教学中注重多元评价

我们的教学不能把学习者视为单纯的知识接受者,而更应看做是

知识的探索者和发现者。评价具有促进学生发展、教师提高和改进教

学实践的功能。因此,课堂教学的评价不仅要注重结果,更要注重过

程。教师对学生学习评价的方式,直接影响到学生学习美术的态度和

学习效果,弄不好会挫伤学生学习的积极性,失去学习美术的兴趣和

信心.

在平常的小学美术教学中,面对学生的表现,美术老师们经常给

予的评是:“你说得很好”、“想得不错”、“画得太好啦”;针对学

生的美术作业,大多数教师的做法是凭主观印象在下课前匆匆判个

“优”“良”等级,或打个分数。偶尔指出几个画得好的同学,希望

大家向他们学习,没有受到表扬的同学顿感失落。问题的症结在哪儿?

不是教师的专业能力,也不是学生的学习态度,而是单调的“一人评

价、一次评价、一个标准评价”课堂教学评价。

评价需要多种条件,但是一个最为基本的、前提性的问题就是与

美术课堂教学的过程紧密的结合,如果没有这个基点,评价也就无从

谈起。在备课上,我们要了解学生的特点,在吃透教材的同时,一定

要了解学生,根据他们的特点去选择和安排评价的方式,为评价提供

条件。

在作业批改时,教师不急于给学生的练习评定等级,而是先产用

鼓励性的语言进行引导。“先肯定后指正”是我们常用的评价方法,

此法从儿童心理学出发,使学生乐意接受。“你的人物造型画得真不

错,没有多少人能比得上,但如果给他加些笑容,将会吸引更多的观

众。”“你画的这个小朋友真让人喜欢,如果在他身边再添些其它的

小伙伴,他会很开心的,你喜欢许多小朋友们跟你玩吗?”“啊呀,你

的手真巧,这个小公鸡

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