AE教程!12种常用AE实用表达式整理(附表达式合集脚本).pdfVIP

AE教程!12种常用AE实用表达式整理(附表达式合集脚本).pdf

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

AE教程!12种常用AE实用表达式整理(附表达式合集脚

本)

表达式是AE中非常好用的工具,它可以帮助我们节省大量的制作

时间。如果你对表达式掌握的比较好,那么很多看似复杂、繁琐的效

果,利用表达式都可以轻松的实现。

但是表达式的学习是有一定门槛的,简单的运用还好,一旦涉及

到复杂点的运用,就对数学能力、逻辑能力有一定的要求了。

为此,我整理了一些工作中常用、实用的表达式效果。无需理解

背后的语义,只要直接套用即可。并且已经将它们集成进了我编写的

“常用表达式合集”脚本中,可以一键添加,文后也会将此脚本分享

给大家。

1.抖动

Wiggle表达式,能够实现随机的位移旋转缩放、透明度闪烁等效

果。

表达式语句:

Wiggle(3,50);

前面的数字3代表抖动的频率,也就是抖动的快慢;后面的数字

50代表抖动的振幅,也就是抖动的幅度大小。通过调整这两个数值来

控制抖动效果。

2.分向抖动

Wiggle表达式更高级的运用,在不同的方向使用不同的抖动强度,

也可以制作只在一个方向进行抖动的效果。

表达式语句:

a=wiggle(3,50)[0];//控制x方向的抖动

b=wiggle(0,0)[1];//控制y方向的抖动

[a,b];

3.时间

Time表达式,常用于制作持续旋转的效果。

表达式语句:

value+time*100;//后面的数值用来控制速度的快慢

对表达式有一定基础的同学可能会直接写成:

time*100;

这里多写了一个value,而value代表属性的原始数值,这里加上

value是为了能够调整旋转的初始角度,增强可控性。

4.循环

loopOut表达式,使关键帧动画循环,常用的有三种模式:

第一种,cycle模式

表达式语句:

后面的数值0用

来控制从第几帧开始循环

将关键帧动画重复进行的循环效果

比如你有关键帧1、2、3,这种循环模式就是1、2、3、1、2、

3、1、2、3一直循环下去

第二种,pingPong模式

表达式语句:

后面的数

值0用来控制从第几帧开始循环

像乒乓球一样来回往复循环

同样,如果你有关键帧1、2、3,那么这种循环模式就是按1、2、

3、3、2、1、1、2、3这种规律循环下去

第三种,continue模式

表达式语句:

沿着最后一帧的方向和运动速度继续运动下去

这种模式相比前两种用的较少,可以便于制作动画持续缓慢运动

的效果,避免动画静止,也可以制作一些数字持续增长等效果

5.循环旋转

一想到要做一个持续旋转的动画,可能我们会直接加上一个time

表达式。

但是如果这个旋转动画需要能够无限循环进行,就需要保证一个

循环内转360度的倍数才行,那么就不是简单一个time能搞定了。要

么得去计算下time后需要乘的数值,要么得手动K帧,总之是有些麻

烦的。

为了解决此问题,我自己编写了一个表达式:

表达式语句:

cycle=360;//循环周期

n=1;//转速(需为整数)

cycle*n/thisComp.duration*time

简单解释下两个可以调的数值:

循环周期,默认是360度,但是不同的图形循环周期可能有所区

别,比如一个正方形旋转90度就能形成循环,而一个正五角形的循环

周期是旋转360÷5=72度

第二个值很好理解,代表转速,

文档评论(0)

162****6576 + 关注
实名认证
文档贡献者

精品文档欢迎下载

1亿VIP精品文档

相关文档