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inventor叶片绘制

最近在研究inventor2009,偶然看到叶轮叶片的画法,个人研究了一下,现在将画法以及结

果发出来,希望对大家有所帮助。画完这个我想大家对inventor会有更深的了解。

我们首先需要定义两个螺旋扫掠的曲面。先作一条长度为5的直线(螺旋扫掠的截面)然

后螺旋扫掠,定义螺距为60高度为10的螺旋曲面,再作一条长度为30的直线(螺旋扫

掠的截面)然后螺旋扫掠,定义螺距为40高度为10的螺旋曲面。结果如图所示

在inventor中,首先通过两个螺旋曲面来确定叶片的两个边界,然后通过放样来确定叶片

的曲面形状。再通过加厚延伸曲面方式作出最后的叶片。不需要用灌注,当然灌

注也是一种方法。不过这个只需要将叶片的曲面形状画好然后通过加厚就可以得到。曲面

放样得来的叶片表面是光滑平顺的。proe主要是用断面来处理的。

第三步:对第二步的曲面进行草绘,将草绘转到三维草绘中,然后用第三步:对第二步的曲面进行草绘,将草绘转到三维草绘中,然后用包含几何图元〃命令

选择图中1,2,3处的曲线。再使用直线命令连接图中的A.B两点,绘好直线4.结果如图

所示。

第四步:选择1.3两条曲线进行放样曲面。曲面结果如图所示。

第五步;在绘制螺旋扫描的旋转轴的垂直平面上进行草绘,将曲线1进行投影然后绘制如

图所示的草绘。

第六步;分别以半径18和20的圆弧作为切割曲线,去切割第四步生成的放样曲面。结果

如图所示

第七步:生成的叶片需要延伸才能与轮毂相交,所以我们要对曲面进行延伸。将曲面沿着如图所示的方向延

伸0.75mm。结果如图所示。

第八步;对延伸后的曲面进行0.5mm的加厚处理。结果如图所示。最后再做到圆角处理,就完成了在inventor

中创建叶片的过程。

最终结果见本帖第一张图。谢谢各位的支持。

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一线教师,长期在一线从事教学工作。

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