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联通校园活动方案
活动目的
随着移动互联网技术的迅猛发展,越来越多的年轻人加入到数字化世界中。为了更好地服务年轻人,促进校园文化建设,联通公司计划在校园中开展一系列数字化活动。本次方案旨在制定一份完整的联通校园活动方案,以便于方案实施团队顺畅地推进活动的开展。
活动对象
本次活动主要面向在校大学生以及教职工,覆盖对象包括各年龄段,各专业的学生,以及教职工。
活动形式
本次活动共分为线上与线下两种形式。
线上活动
线上活动主要包括以下三个方面:
抖音短视频大赛:联通公司提供相关主题,学生参与创作,最终由评委团评选出优秀作品并进行奖励。
微信摇一摇活动:在校内初赛中,参加学生通过微信摇一摇获取奖励,进入复赛环节后,取得成绩的前三名可以获得现金奖励。
在线研讨会:邀请行业知名人士或联通公司内部专家为大家讲解国内外数字化行业趋势,探讨数字化未来发展趋势以及针对性的建议方法。
线下活动
线下活动主要包括以下三个方面:
主题演讲:在不同院系内部设立主题演讲活动,邀请联通公司高管分享数字化行业内幕知识以及公司培养人才的方法等。
数字文化节:在校园内开展数字文化节活动,包括游戏、音乐、舞蹈等各种形式,为大家打造一个互动、有趣、充满乐趣的校园文化体验。
技能培训:为广大学生提供专业的技能培训课程,包括编程、数据分析、设计等方面的课程,由联通公司内部人员或者业界专家授课。
活动时间
本次活动时间为每年4月下旬至6月下旬,整个活动周期为两个月,覆盖不同的主题内容以及不同的活动形式。
活动成果
通过本次活动,联通公司将充分展示数字化行业的发展趋势以及联通公司内部的人才培养机制。此外,通过本次活动的开展,联通公司将收获如下几点成果:
增强校园文化建设:由于本次活动形式多样、内容丰富,为人们在校园内带来了很多的乐趣,进而强化了校园文化的建设。
建立良好的品牌形象:联通公司通过此次活动将进一步增强大众对其所了解、认同与支持程度,进而增强品牌形象。
加强校企合作:学生参加联通活动,进一步认识联通公司以及数字化行业的发展趋势,有可能掀起对联通公司及其在人才培养、数字化发展方面的支持热潮,进而为校企合作带来更多合作可能。
结语
本次活动方案提供了多种形式的校园活动,通过不同的方式让广大师生感受到数字化行业的魅力,建立多元化的校园文化建设,同时也使联通公司的品牌形象从内部走向外部。希望本次文档可以为方案的实施带来一定的帮助和支持。
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