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LS-dyna接触专题
何欢
tony.he@peraglobal
+8620137
安世亚太广州分公司
目录
?单向接触与双向接触
?接触类型
?自动接触与非自动接触
?接触算法
?接触有哪些信誉好的足球投注网站方式
?壳厚度与接触厚度
?接触参数
?接触穿透控制
?接触结果输出
?滑动界面能
单向接触与双向接触
单向、双向接触是对接触有哪些信誉好的足球投注网站来讲的。
单向接触:仅检查从节点是否穿透主面,而不检查主节点;
*Contact_Nodes_To_surface*Contact_Automatic_Nodes_To_Surface
*Contact_Froming_Nodes_To_Surface(自动接触类型、主要用于金属拉压
成形)
*Contact_Constraint_Nodes_To_Surface(现已很少用)
*Contact_Eroding_Nodes_To_Surface*Contact_One_Way_Surface_To_Surface*Contact_One_Way_Automatic_Surface_To_Surface
主要应用:?主面是刚体;
?相对细的网格(从)与相对平滑、粗的网格(主)接触;
?beam_to_surface、Shelledge_to_surface接触。beamnode、Shell
edgenode作从点。
单向接触与双向接触(续)
双向接触:主、从面的定义与算法处理上是完全对称的。因此
主面、从面可以随意定义,计算资源大约是单向的2倍。
*Contact_Surface_To_Surface
*Contact_Automatic_Surface_To_Surface
*Contact_Forming_Surfaces_To_Surface
*Contact_Constraint_Surfaces_To_Surface
*Contact_Eroding_Surface_To_Surface
主要应用:
在CrashAnalysis中,*Contact_Automatic_Surface_To_Surface推荐使用。
在金属的拉压成形分析中推荐使用*Contact_Froming_Nodes_To_Surface。
单向接触主、从面的选择原则
主、从面定义的一般原则:粗网格表面定义为主面,细网格表面为从面;
主、从面相关材料刚度相差悬殊,材料刚度大的一面为主面;
平直或凹面为主面,凸面为从面。
注意:如有刚体包含在接触界面中,刚体的网格也必须适当,不可过粗。
接触类型
单向接触
双向接触
单面接触
*Contact_Single_Surface(不推荐使用)
*Contact_Automatic_Single_Surface(推荐)
*Contact_Automatic_General(考虑棱边接触)
*Contact_General_Interior(主要用于泡沫控制负体积)
*Contact_Airbag_Single_Surface
实体接触
固连接触
1.采用动态约束算法、约束平动、不考虑失效、不能约束刚体。*Contact_Tied_Nodes_To_Surface
*Contact_Tied_Surface_To_Surface
接触类型(续)
2.采用罚函数算法、约束平动、不考虑失效、允许从节点与主面间偏移存
在,可以约束刚体。
*Contact_Tied_Nodes_To_Surface_offset*Contact_Tied_Surface_To_Surface_offset
3.采用动态约束算法、约束平动与转动、考虑失效、不能约束刚体。
*Contact_shell_edge_To_Surface
4.采用罚函数算法、约束平动与转动、考虑失效、可以约束刚体。*Contact_shell_edge_To_Surface_offset
*Contact_shell_edge_To_Surface_beam_offset
5.采用动态约束算法、约束平动、考虑失效、可以约束刚体。
自动接触与非自动接触
主要是针对壳单元接触中的方向问题(体单元以接触面的外法
向方向作为接触方向,所以总可以产生接触)。
非自动接触:只在壳单元法向方向发生接触
自动接触:在壳单元的两侧都发生接触
在很多复杂情况下,不可能保
证壳法向方向与接触方向一致,所
以总是建议使用自动接触。
接触算法
?动态约束法(仅用于固连接触)
?分布参数法(主要用于滑动接触)
?罚函数法(缺省算法)
接触有哪些信誉好的足球投注网站方式
?基于节点增量有哪些信誉好的足球投注网站方式
?基于段的bucket分类有哪些信誉好的足球投注网站方式
基于节点增量:
简单、快速
所有的非自动接触均采用节点增量
有哪些信誉好的足球投注网站方式
要求主面连续
接触有哪些信誉好的足球投注网站方式(
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