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习作《故事新编》学习任务单
学习任务一:创设情境,畅谈故事
1.在本单元的学习中,我们一同探秘了奇幻童话城,揭秘了宝葫芦,畅游了巨人的花园,还邂逅了海的女儿。我们一起读到了许多童话故事。这些经典的童话、神话故事,都想象奇特,形象鲜明,传达了真善美。
2.指名讲《龟兔赛跑》故事。
3.预设:这个故事的结局出人意料。
4.出示活动情境:将举办一个场“新编好故事争当故事星”大赛,谁编的故事好,谁就有机会获得晋级券,参加比赛。
学习任务二:审清题目,明确表达要求。
1.读习作内容,明确要求。
交流明确:这次习作的内容是重新编《龟兔赛跑》或者选择其他熟悉的故事创编一个新的故事。
2.什么是“新编”呢?怎样才能体现故事的“新”呢?
3.明确新编:
(1)出示,确认“故事”和“新编”的要点:
★要新编一个故事,时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果六要素都要有;
★人物和事件不能变,其他都可以变,且至少要有一个变化。
4.了解故事的起因,推测《龟兔赛跑》可能会出现的结果。引导可以是情节(增加或改变)、时间、空间、角色等方面的改变。
学习任务三:合理选材,凸显重点。
1.设计情节。要让它的经过有变化、有矛盾、有起伏,这样的一个过程叫做情节。一个故事没有变化、平平淡淡有意思,还是情节曲折起伏有意思呢?
2.思考主题,表现人物的真善美。
3..说写法
小结:看来咱们在新编故事时,首先是选定故事,再确定结局,然后分角色,从不同角度想情节。为了让你的故事更加的新鲜有趣,就需要在故事中拥有意想不到的麻烦、意外,甚至还可以给角色配上新的工具,大胆改变原有的规则等等,老师等着大家的精彩呈现哟。
学习任务四:合作分享,交流评价
分享初稿:每位同学轮流欣赏小组成员的习作。相互说说同伴的习作写得最精彩之处在什么地方。
2.根据同伴评价,修改完善习作。
【参考答案】
学习任务一:创设情境,畅谈故事
一、回顾导入,激发新编兴趣
1.在本单元的学习中,我们一同探秘了奇幻童话城,揭秘了宝葫芦,畅游了巨人的花园,还邂逅了海的女儿。我们一起读到了许多童话故事。这些经典的童话、神话故事,都想象奇特,形象鲜明,传达了真善美。
2.指名讲《龟兔赛跑》故事。
3.预设:这个故事的结局出人意料。
点拨:让人意想不到的情节带来了意想不到的结局,我们把故事中这样令人出乎意料的情节,叫做“波折点”。一个故事,可能有一个波折点,也可能有多个波折点,波折点越新奇,故事越精彩,越吸引人。
4.出示活动情境:将举办一个场“新编好故事争当故事星”大赛,谁编的故事好,谁就有机会获得晋级券,参加比赛。
学习任务二:审清题目,明确表达要求。
1.读习作内容,明确要求。
学生读一读《故事新编》习作提示,想一想,这次的习作是让我们写什么内容?
交流明确:这次习作的内容是重新编《龟兔赛跑》或者选择其他熟悉的故事创编一个新的故事。
2.什么是“新编”呢?怎样才能体现故事的“新”呢?
交流了解:故事新编,就是在我们所熟知的原有的故事基础上,重新编写不同的故事情节,使其成为一个新的故事。可以通过添加新的人物或改变原有人物的物质、改变原有情节、改变原来的结局让故事新起来。
提示:故事新编不等于胡编乱造,想象要有事实依据,要大胆也要合理。
3.梳理要素:
(1)《龟兔赛跑》中主要讲了谁的故事?由此简单的问题入手,让学生既回顾故事情节,又回顾故事的六要素:时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果。
(2)生齐读,强化一个完整的故事离不开这六要素,同时也会接下来的新编故事做准备。
3.明确新编:
(1)出示,确认“故事”和“新编”的要点:
★要新编一个故事,时间、地点、人物、事情的起因、经过、结果六要素都要有;
★人物和事件不能变,其他都可以变,且至少要有一个变化。
4.了解故事的起因,推测《龟兔赛跑》可能会出现的结果。引导可以是情节(增加或改变)、时间、空间、角色等方面的改变。
示例:(1)从兔子的角度猜想,比赛开始后发生了什么事,让乌龟又赢了?
(2)从乌龟的角度猜想,比赛开始后发生了什么事,让乌龟又赢了?
学习任务三:合理选材,凸显重点。
1.设计情节。要让它的经过有变化、有矛盾、有起伏,这样的一个过程叫做情节。一个故事没有变化、平平淡淡有意思,还是情节曲折起伏有意思呢?
(1)选择“乌龟又赢了”这一结果,从不同角度思考可以写的材料。
①站在兔子的角度,合理推想兔子在比赛途中可能遇到的情况。
【预设】:河流挡道撞上树桩掉进陷阱(路遇不测)?????
跑反方向这回比谁跑得慢(急中出错)?????
路过一片萝卜地,看到了水灵灵的萝卜(遇到诱惑)
②从乌龟的角度,合理猜测乌龟为了赢得比赛想出的办法。
【预设】:新增了一段下坡路,乌龟头一缩迅速滚下(赛道变化)?????
借助滑板利用宝葫芦(借助工
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