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实验三近似算法
一、实验目的
(1)掌握近似算法的基本设计思想与方法,
(2)掌握0/1背包问题近似算法的设计思想与方法,
(3)熟练使用高级编程语言实现近似算法,
(4)利用实验测试给出的近似算法的性能。
二、实验内容
1.实验问题
0/1背包问题:给定n种物品和一个背包,物品i的重量是wi,价值vi,背
包容量为C,问如何选择装入背包的物品,使装入背包中的物品的总价值最大?
对于每种物品只能选择完全装入或不装入,一个物品至多装入一次。
2.实验要求
2.1实现基于动态规划方法的0/1背包算法
2.2实现一个0/1背包的近似算法。
2.3测试算法性能
实验测试在n=100、1000、10000情况,其中w、v和C均随机生成且物品
重量w和C随机生成的范围相同,都分别取范围(1-1000)、(1-100000)、
(1。对上述9种组合情况分别记录上述两种算法的运行时间,绘制
曲线。
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三、实验过程及结果
1.整体设计
1.1问题分析
从n个物品中选取装入背包的物品,每件物品i的重量为wi,价值为pi。
求使物品价值最高的。输入数据为:背包容量C,物品数量n,物品的
价值取值范围,物品质量的取值范围。需要根据范围随机生成每个物品的重量和
价值,最后给出得到的最大价值和物品是否放入背包的最优方案。
初看这类问题,第一个想到的会是贪心,但是贪心法却无法保证一定能得到
最优解,看以下实例:
贪心准则1:从剩余的物品中,选出可以装入背包的价值最大的物品,利用
这种规则,价值最大的物品首先被装入(假设有足够容量),然后是下一个价值
最大的物品,如此继续下去。这种策略不能保证得到最优解。例如,考虑
n=2,w=[100,10,10],p=[20,15,15],c=105。当利用价值贪婪准则时,获得的解为
x[1,0,0],这种方案的总价值为20。而最优解为[0,1,1],其总价值为30。
贪心准则2:从剩下的物品中选择可装入背包的重量最小的物品。虽然这种
规则对于前面的例子能产生最优解,但在一般情况下则不一定能得到最优解。考
虑n2,w=[10,20],p=[5,100],c25。当利用重量贪婪策略时,获得的解为
x=[1,0],比最优解[0,1]要差。
贪心准则3:价值密度pi/wi贪婪算法,这种选择准则为:从剩余物品中选
择可装入包的pi/wi值最大的物品,但是这种策略也不能保证得到最优解。利用
此策略解n=3,w=[20,15,15],p=[40,25,25],c=30时的得到的就不是最优解。
由以上的三种贪心策略可知,本题如果采用贪心方法求解,则完全取决于输
入的数据,不管采用哪种方法都不能保证完全正确。
要使物品价值最高,即p1*x1+p2*x1+...+pi*xi(其1=i=n,x取0或1,取1
表示选取物品i)取得最大值。在该问题中需要决定x1..xn的值。假设按i1,
2,...,n的次序来确定xi的值。如果置x10,则问题转变为相对于其余物品(即
物品2,3,.,n),背包容量仍为c的背包问题。若置x11,问题就变为关于最
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