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实验二进程调度
一、实验目的
在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先
占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了
解处理器调度的工作。
二、程序中使用的数据结构及符号说明
按优先数调度算法实现处理器调度的程序
用C语言对其进程的数据结构进行定义如下:
structPCB//定义进程的数据结构
{charname[20];//进程的名称
charpoint;//指针
inttime;//要求运行时间
intmath;//优先数
charstate;//状态
};
使用的调度算法:
voiddiaodu()//核心算法,进程调度算法
{intg,h;
structPCBY;
for(g=0;gm;g++)
for(h=g+1;hm;h++)
if(P[g].mathP[h].math)//按优先级判断,如果优先级低,
就进行交换
{Y=P[g];
P[g]=P[h];
P[h]=Y;
}
}
按时间片轮转法实现处理器调度的程序
#definePCB_NUM10/*该程序包含十个PCB*/
#defineEXAMPLES3/*该程序最多可模拟三个运行着的进程*/
/*定义进程控制块*/
typedefstructpcb
{
structpcb*next;/*进程的下一个进程*/
charname[20];/*进程的名字*/
inttime;/*进程运行的时间*/
}PCB;
/*定义全局变量*/
PCBpcbTable[PCB_NUM];/*进程控制表*/
PCB*pcbCurrent=NULL;/*当前运行的进程*/
PCB*pcbFree=NULL;/*空闲进程*/
PCB*pcbReady=NULL;/*就绪进程*/
PCB*pcbReadyRear=NULL;
intcurrentProcesses=0;/*当前进程数*/
/*函数声明*/
voidInitPcbTable();/*初始化进程表*/
voidDisplayIdle();/*显示空闲队列*/
intCreateProcesses();/*创建进程*/
voidDisplayReadys();/*显示就绪进程*/
voidRun();
PCB*Schedule();
/*主函数*/
voidmain()
三、源程序及注释
#includestdio.h
charE;
intm=5;//进程的数量
structPCB//定义进程的数据结构
{charname[20];//进程的名称
charpoint;//指针
inttime;//要求运行时间
intmath;//优先数
charstate;//状态
};
structPCBP[5]={//定义一个PCB结构的数组,用于存放五个进程
分别对五个“进程”赋初值
voiddi
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