- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
信息技术与初中历史教学深度融合策略探究
目录
TOC\o1-2\h\u28735一、引言 2
15658二、信息技术与初中历史教学融合的现状与特点 3
26580三、信息技术与初中历史教学深度融合的必要性 4
30149(一)丰富中学历史课堂教学的形式与信息技术资源 4
7059(二)激发学生对历史的学习兴趣 5
3831(三)锻炼学生的历史思维能力 5
19285(四)提高学生对历史知识的迁移能力和融合能力 5
17355四、信息技术与初中历史教学融合中存在的问题 6
15912(一)历史教师对融合信息技术认知不全面 6
7814(二)信息技术在课堂上存在过度使用的问题 7
24322(三)信息技术的融合方法不得当 7
18682五、问题的原因分析 8
22587(一)社会对信息技术的关注度有待提升 8
5294(二)学校缺乏对信息技术的重视以及融合信息技术的教学条件 8
27553(三)教师融合信息技术的技能不足 9
8463六、促进信息技术与初中历史教学深度融合的对策 10
29796(一)社会方面的改进建议 10
30776(二)学校方面的改进建议 11
10542(二)教师方面的改进建议 11
32551七、结论 12
10268参考文献 14
摘要:近年来,随着网络的不断普及,我国网民数量也在不断增加,其中的学生群体数量也在日趋庞大,这些学生出生在互联网较为发达的时代,对网络有一种与生俱来的亲和力,很多初中生还没有智能手机,就知道如何上网,并从网络中寻找娱乐的方式。总的来说,网络是很多初中生在学习之余都会寻找慰藉的地方,信息技术类型丰富,有网络游戏信息技术资源、网络文学信息技术资源、网络视频信息技术资源、网络音乐信息技术资源等,但不管是何种信息技术资源类型,都有着较为广泛的学生受众群体,但社会对初中生接触这些信息技术还存在一定的偏见,认为这些信息技术资源对初中生的负面影响多于正面影响,更别说赞同将这些信息技术资源利用到初中历史课堂中了。伴随着《义务教育历史课程标准》(2011年版)的颁布,社会对教师教学与学生综合素质方面都提出新的要求。初中历史教师要想提升教学质量,就需要采取一定的措施,充分兼顾学生的学情、心理特征、认知发展水平、生活经验和知识储备等,充分将各种可利用的教学信息技术资源利用起来,从而促进历史教学有效性的提升。信息技术不仅受到初中生的广泛青睐,而且与历史课堂还存在很大的相同之处,将信息技术利用到初中历史课堂中,不仅可以激发学生对历史的兴趣,而且可以促进学生历史思维的发展,提升中学生对历史知识的理解能力和接受能力,同时也有利于历史课堂有效性的提升。但是现阶段,历史教师在历史课堂中利用信息技术方面还存在不少的问题,导致信息技术的作用没有得到发挥,反而对学生产生了不利的影响。鉴于此,本文将了解信息技术在历史教学中的融合现状,并试图找出融合存在的问题,接着提出促进信息技术与历史教学深度融合对策。
关键词:信息技术;初中历史;融合
引言
在互联网不断发展和普及的背景下,我国网民数量也在不断增多,这些网民基本上覆盖了我国从小学生到老年人的各个年龄段人群,网民中的学生群体规模在不断增长,其中初中生更是不可忽略,现阶段拥有智能手机的初中生数量不断增多,部分初中生虽然没有智能手机,但也知道如何上网,如何从网络中获取想要的信息技术资源。在网上,初中生不仅可以看视频,而且可以玩网游,还可以看网络小说,听网络音乐等,这些网络信息技术资源成了初中生学习之外的快乐源泉。理所当然,初中生对信息技术有种非常青睐,也非常熟悉,但网络鱼龙混杂,部分信息技术还有可能对初中生产生不良影响,很多负面例子恰恰让很多人对信息技术有种谈虎色变的反映,认为初中生的人生观、世界观和价值观等还没有完全形成,极易受到信息技术的不良影响,从而让很多教师和学生家长感到不安全,认为让初中生接触这些信息技术会影响到初中生的身心发展。但事实证明,这种偏见并不一定是对的,很多初中生依然能从五花八门的信息技术中寻找到快乐,有的初中生甚至沉迷于信息技术中,比如网络游戏、网络小说等很容易让初中生产生沉浸感。当前社会环境下,初中生沉迷娱乐(游戏、上网、小说、电视电影等)、药物滥用(酒精、烟草、毒品等)、家庭破碎等的例子不胜枚举,不仅影响到了初中生的学习,还阻碍了初中生的发展。因此,在当代中学生与网络交互日渐频繁的背景下,信息技术造成的沉迷现象开始受到社会的广泛关注。初中学生正处于青少年期,是儿童成长为成人的过渡时期,身体正处于发育阶段,而且心智还没有完全成熟,价值观也没有完全成熟,很容易受到外界不良环境的影响。将这样一种对初中生带来重大
您可能关注的文档
- 【智慧城市建设中电子政务建设问题及完善对策研究一以泸州市为例9000字】.docx
- 【中国铝业集团盈利能力分析案例报告12000字】.docx
- 【中小企业融资问题研究—以H新材料企业为例(数据图表论文)8200字】.docx
- 【中小企业薪酬管理问题及完善对策研究—以S科技服务公司为例(数据图表论文)8800字】.doc
- 【中小企业薪酬管理问题研究—A服饰公司为例(数据图表论文)8200字】.doc
- 【座上客零食应收账款风险分析与防范策略11000字】.docx
- 【ST羽绒服服装公司成本控制问题研究开题报告(含提纲)1900字】.doc
- 【S大学网球训练中学生肘关节损伤调查研究开题报告文献综述2500字】.docx
- 【S地区大学生参加“互联网+”大赛获奖项目的实践情况调研分析报告8000字】.docx
- 【S机械公司固定资产折旧问题及完善对策研究开题报告文献综述3700字】.docx
文档评论(0)