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电子竞技选手媒介影响力分析——以RNG电子竞技俱乐部《英雄联盟》分部为例
燕山大学本科生毕业设计(论文)
STYLEREF标题1摘要
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摘要
2003年11月18日,当时的国家奥委会副主席、体育总会副主席、国家体育总局发言人的何慧娴正式宣布将电子竞技运动列为我国第九十九个体育项目。这使得我国成为第一个将电子竞技纳入体育项目的国家。笔者认为,电子竞技的发展离不开职业选手的贡献,因此研究电子竞技选手可以更有效地为电子竞技相关研究铺路。
本文将从电子竞技选手的研究背景及意义进行深度剖析,进而根据体育竞技项目的既有概念,对与电子
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