《AE》课程标准(改) _原创文档.pdf

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《AE》课程标准(改)--第1页

《AfterEffectsCS3》课程标准

一、课程性质和任务

课程性质:

1、本课程适应多媒体设计与制作专业。

2、本课程属于必修课。

课程任务:

1、本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、

编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影

视与动漫制作专业的工作要求。

2、培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实

践技能。

3、学时计划:96课时

二、设计思路

本课程是电脑艺术设计与影视制作专业的一门核心课程,随着计算机多媒

体技术的发展,AfterEffects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后

期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的

学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作

中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量

的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此

而设置这门课程。

三、课程目标

(一)知识目标:

1、掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理。

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2、掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能。

3、掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画

1等创作的综合能力。

(二)能力目标:

1、熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作。

2、养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用AfterEffects制作影视后

期特技效果。

3、培养学生搜集资料、阅读资料和利用资料的能力。

4、培养学生的自学能力。

(三)素质目标:

1、加强对学生创造性思维的培养。

2、注重提高学生的审美意识和艺术品位。

3、注重树立学生正确的设计思想培养。

四、课程的主要内容与要求序号项目

模块参考学时模块任务知识目标技能目标

理论合成的基本概

念,AfterEffects

的系统参数设置

与用户界面

数字

合成

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基础素材的准备与导入1、了解视频基础知识

1、能设置AE的各项参

2、了解AE的界面布局数

3、掌握AE的操作流程

2、能新建项目和合成

掌握各种不同类别的素

材的导入方式及相应的

参数设置能导入各种不同类型的

素材

1、能嵌套合成。

2、能理解图层的基本概念

3、能进行简单的动画操

作实训教学手段22122合成的基本操作

与管理了解时间线窗口和合成

窗口主要按钮的作用22

22层属

性及

层动

画图层的类型及属

性了解AE的七种图层类

型及创建方式

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1、了解图层的五个属性

2、掌握关键帧动画的设

置方法

3、遮罩运算与操作

4、三维合成的属性会创建不同类型的图层

能够利用图层的属性设

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