基于光栅3D的通用背光模组设计.docx

  1. 1、本文档共25页,其中可免费阅读8页,需付费170金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE2

题目:基于光栅3D的通用背光模组设计

摘要

3D显示技术目前较为成熟也被作为主要研究方向的主要有两个个方向,其一是能够不固定观看者角度但是会牺牲观看者接受亮度的助视3D技术,因为原理简单且成本较低利用率更高被广泛运用到了电影院日常生活之中,但因为其缺点之一降低观看者接受亮度会使大多数人有头晕,眼睛干涩的情况,随着人们对日常生活舒服度需求的提高,人们渴望能有更加真实的立体显示体验。裸眼3D显示便成为了另一个方向:裸眼3D也有多种研究方向,其中较为主流的狭缝式光栅3D显示与柱透镜光栅3D显示有着结构简单,造价低廉,性能良好的优点被广泛运用。

在本文中我们以柱透镜光栅3D

文档评论(0)

海上文化 + 关注
实名认证
内容提供者

各种文档资料分享,有特别需要可以留言

1亿VIP精品文档

相关文档