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AIGC,AI-GeneratedContent
AIGC/AI生成内容
Industryinsightreport
产业展望报告
•在技术上,AIGC已经可以完成哪些创作?
•在价值上,AIGC除了直接生成艺术作品还能做什么?
•在未来,AIGC将如何改变内容及相关产业?
•
量子位硬科技深度产业报告—AI生成内容AIGC
关键结论
1.区别于GenerativeAI和Syntheticmedia,AIGC中的跨模态生成和策略/线索生成应当得到重视,
这两者也是AIGC长期的重要价值增长点。
2.按照模态区分,AIGC可分为音频生成、文本生成、图像生成、视频生成及图像、视频、文本间的
跨模态生成,细分场景众多,跨模态生成需要重点关注。GameAI和虚拟人生成是目前变现较为明确
的两大综合赛道,预计对原行业产生整体性影响。
3.以下技术要素值得关注:长/开放式文本生成、NeRF模型、Diffusion模型、跨模态大型预训练模
型、小样本学习及自监督算法、强化学习及环境学习。以下技术场景值得关注:闲聊式文本生成、个
性化营销文本、富情感及细节TTS、拼凑式视频生成、基于文本的AI绘画、语音复刻。
5.除降本增效、提供参考外,AIGC的以下两点价值更值得关注:对不同模态元素进行二次拆解组合,
改变内容生产逻辑及形式;和其他AI系统或数据库进行联动,有实现高度个性化/高频优化。
6.我国AIGC行业仍处于刚刚起步阶段,距离大规模验证和体系化发展仍有距离,“模块分拆+个性
化推荐”的“泛AIGC”形式预计将有所发展。
我国AIGC行业阶段划分
AIGC相关技术场景及成熟度分类
我国AIGC产业链划分
AIGC相关业务场景分析
感谢以下机构及个人参加深度访谈:倒映有声、Deepmusic、高林教授、黄民烈教授、rctAI、腾讯AILab、小冰公司
量子位硬科技深度产业报告—AI生成内容AIGC
技术及场景篇
1.1技术定义
AIGC全称为AI-GeneratedContent,指基于生成对抗网络GAN、大型预训练模型等人工智能技术,通过已有数
据寻找规律,并通过适当的泛化能力生成相关内容的技术。与之相类似的概念还包括Syntheticmedia,合成式媒
体,主要指基于AI生成的文字、图像、音频等。
Gartner也提出了相似概念GenerativeAI,也即生成式AI。生成式AI是指该技术从现有数据中生成相似的原始数据。
相较于量子位智库认为的AIGC,这一概念的范围较狭窄。
Gartner《2021年预测:人工智能对人类和社会的影响》给出积极预测:
•至2023年将有20%的内容被生成式AI所创建
•至2025年,Gartner预计生成式AI产生的数据将占所有数据的10%,而今天这个比例不到1%
•根据Gartner披露的“人工智能技术成熟度曲线”,生成式AI仍处于萌芽期,但其广阔的应用场景和巨大需求空间吸引着大量资本和
技术的投入,预计将在2-5年内实现规模化应用
一方面,这一概念忽略了跨模态生成(如基于文本生成图像或基于文本生成视频)这一愈加重要的AIGC部分。我们
会在下一部分对跨模态生成进行重点讲解。另一方面,在结合现有技术能力和落地场景进行分析后,我们认为“生
成”和“内容”都应该采取更为广泛的概念。例如,生成中可以包含基于线索的部分生成、完全自主生成和基于底
稿的优化生成。内容方面,不仅包括常见的图像、文本、音频等外显性内容,同样也包括策略、剧情、训练数据等
内在逻辑内容。
从特定角度来看,AI内容生成意味着AI开始在现实内容中承担新的角色,从“观察、预测”拓展到“直接生成、决
策”。
从商业模式来看,我们认为,AIGC本质上是一种AI赋能技术,能够通过其高通量、低门槛、高自由度的生成能力广
泛服务于各类内容的相关场景及生产者。因此,我们不会将其定义为PGC\UGC之后的新内容创作模式,而是认为
其在商业模式上会有大量其他交叉。我们会在价值篇对其商业模式进行进一步展开。
1.2技术及落地场景
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