影视后期制作课程标准 .pdfVIP

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影视后期制作课程标准--第1页

影视后期制作课程标准

课程编号:

课程名称:Aftereffects(AE)

课程类型:专业课

总学时:144

学分:

先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop、Maya等

一、课程目的与任务

本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同

学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以AfterEffects为后期合成

工具讲述影视后期合成的基本技术。通过学习这门课程,学生可以全面了解AfterEffects中

涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。它要求选修学生具备一定的图形图像

处理知识,建议高年级学生选修

二、课程相关说明

(一)课程简介

Premiere是当前流行的视频编辑软件,AfterEffects是目前主流的影视后期合成软件,该

课程以AfterEffects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。包括层融合模式、

透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、

光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和

1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的

工作中从容面对影视后期工作。

(二)成绩考核与评定

平时成绩30%+考试成绩70%

三、教学内容(192学时)

第一章Maya基础知识(96学时)

第一节

Maya基本操作及应用领域介绍

本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。

熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用

了解:Maya界面与视图操作

第二节

Maya的建模

本节应掌握:几种建模方式的适用范围

熟悉:1.Revolve旋转成型命令,2.Loft放样工具,3.Planar成面工具等应用及数值设置

影视后期制作课程标准--第1页

影视后期制作课程标准--第2页

了解:Maya建模的三大方法(NURBS建模、多边形建模及细分建模),分析三大建模的

用途及各自的优缺点

第三节

Maya的材质

本节应掌握:Maya的基本材质类型、属性、Maya的贴图类型及其应用

熟悉:Maya的四种基本材质类型及属性熟练掌握,Maya的四种基本材质类型及贴图类

型,会制作简单的材质效果实例

了解:材质的概述及材质的基本创建方法

第二章Maya动画(96学时)

第一节

Maya动画概述

本节应掌握:Maya动画相关的界面和菜单

熟悉:Maya动画中几种动画(关键帧动画、非线性动画、路径动画、运动捕捉动画)的相

关概念,动画相关的菜单命令,动画控制、时间滑块、时间范围滑块、播放控制等控制面板

的使用,物体属性、编辑动画参数、帧速率等与动画有关的基础知识,关键帧动画、路径动

画及简单实例

了解:Maya的动画原理及各种类型动画的创建

第二节

角色动画

本节应掌握:角色动画的概念及基本原理

熟悉:用来控制角色运动和旋转的器的使用,熟练使用这些控制器才能利用它调整出角色的

姿势和复杂动作,姿势的变化规律

了解:角色动画主要菜单中的命令

第三节

角色动画姿势的应用

本节应掌握:利用调整角色动画控制器调整角

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