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虚拟现实中的大模型技术研究进展与趋势

目录

1.内容简述................................................3

1.1研究背景与意义.......................................4

1.2研究范围与方法.......................................5

1.3组织结构与文档内容概览...............................6

2.虚拟现实技术概述........................................8

2.1VR的定义与发展历史...................................9

2.2VR的关键技术与发展现状..............................10

2.3VR与其他技术的融合发展..............................11

3.大模型技术简介.........................................13

3.1大模型的定义与特点..................................14

3.2大模型技术的起源与发展..............................16

3.3大模型在VR中的应用潜力..............................17

4.大模型在虚拟现实中的应用进展...........................18

4.1虚拟环境构建与优化..................................20

4.2用户交互与体验提升..................................21

4.3虚拟物品与场景的生成................................22

4.4虚拟现实中的自然交互................................23

4.5增强现实与虚拟现实的融合............................25

4.6虚拟试衣与虚拟逛街系统..............................26

4.7VR内容制作与管理....................................27

5.大模型技术挑战与应对策略...............................29

5.1数据隐私与安全问题..................................30

5.2模型泛化性与鲁棒性..................................30

5.3计算资源与能源消耗..................................31

5.4人工智能伦理与社会影响..............................32

5.5法规与标准制定......................................34

6.未来发展趋势与预测.....................................35

6.1技术发展趋势........................................36

6.2应用场景拓展........................................37

6.3行业标准与生态建设..................................39

6.4社会经济影响........................................40

6.5跨学科研究与合作....................................41

7.研究进展综述...........................................43

7.1年度研究热点与关键论文..............................44

7.2研究成果与经验总结..................................45

7.3研究不足与未来展望..................................46

8.结论与建议.............................................48

8.1研究总结....................................

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