效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+ Vray).pptxVIP

效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+ Vray).pptx

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第1章初识3dsMax2012;课堂学习目标;1.13dsMax概述;1.23dsMax2012的启动与退出;1.2.13dsMax2012的启动;1.2.23dsMax2012的退出;1.33dsMax2012界面详解;1.3.1标题栏;1.3.2菜单栏;1.3.3主工具栏;1.3.4工作视图区;1.3.5命令面板区;1.3.6视图控制区;1.3.7状态栏及提示行;1.3.8动画控制区;本章简介:

3dsMax主要是利用软件提供的各种几何体建立基本的结构,再对它们进行适当地修改,完成基础模型的搭建。本章主要讲解了基本物体建模的方法和技巧,通过本章内容的学习,可以设计制作出简单的三维模型。;课堂学习目标;2.1标准基本体的创建;2.1.1创建长方体;2.1.2创建球体;2.1.3创建圆柱体;2.1.4创建圆环;2.1.5创建茶壶;2.1.6创建圆锥体;2.1.7创建管状体;2.1.8创建平面;2.1.9创建几何球体;2.1.10课堂案例——制作玻璃茶几;2.2扩展基本体的创建;2.2.1创建切角长方体;2.2.2创建切角圆柱体;2.2.3课堂案例——制作沙发床;2.3建筑构建建模;2.3.1创建楼梯;2.3.2创建门;2.3.3创建窗;2.3.4创建墙;2.3.5创建栏杆;2.3.6创建植物;2.3.7课堂案例——创建屏风;课堂练习——制作酒柜架;课后习题——制作储物方几;第3章二维图形的绘制与编辑;课堂学习目标;3.1二维图形的绘制;3.1.1线;3.1.2圆形;3.1.3弧;3.1.4多边形;3.1.5文本;3.1.6矩形;3.1.7星形;3.1.8螺旋线;3.2二维图形的编辑与修改;3.2.1课堂案例——制作仿古中式画框;3.2.2课堂案例——制作调料架;课堂练习——制作中式柜;课后习题——制作扶手;第4章二维图形生成三维模型;课堂学习目标;4.1修改命令面板的结构;4.1.1名称和颜色;4.1.2修改器堆栈;4.1.3修改器列表;4.1.4修改命令面板的建立;4.2常用修改器;4.2.1“挤出”修改器;4.2.2“车削”修改器;4.2.3“倒角”修改器;4.2.4“倒角剖面”修改器;4.2.5课堂案例——制作啤酒瓶;4.2.6课堂案例——制作低柜;课堂练习——制作蜡烛;课后习题——制作花瓶;第5章三维模型的常用修改器;课堂学习目标;5.1“弯曲”修改器;5.2“锥化”修改器;5.3“噪波”修改器;5.4“晶格”修改器;5.5“FFD”修改器;5.6“编辑网格”修改器;5.7“网格平滑”修改器;5.8“涡轮光滑”修改器;5.8.1课堂案例——制作抱枕;5.8.2课堂案例——制作苹果;课堂练习——制作盆栽土壤;课后习题——制作花盆;第6章复合对象模型;课堂学习目标;6.1布尔运算;6.2ProBoolean运算;6.3放样;6.3.1课堂案例——制作欧式画框;6.3.2课堂案例——制作玻璃杯;课堂练习——制作桌布;课后习题——制作窗帘;第7章材质与贴图;课堂学习目标;7.1材质的概述;7.2认识材质编辑器;7.2.1材质类型;7.2.2贴图类型;7.2.3VRay材质的介绍;7.2.4课堂案例——制作瓷器材质;7.2.5课堂案例——制作玻璃和冰块材质;7.2.6课堂案例——制作不锈钢材质;课堂练习——制作木纹材质;课后习题——制作真皮材质;第8章灯光;课堂学习目标;8.1灯光的概述;8.23dsMax中的灯光;8.2.1标准灯光;8.2.2光度学灯光;8.2.3VRay灯光;8.2.4课堂案例——制作台灯照射效果;8.2.5课堂案例——制作筒灯效果;课堂练习——制作床头壁灯效果;课后习题——制作暗藏灯效果;第9章摄影机;课堂学习目标;9.13dsMax摄影机;9.2VRay摄影机;课堂练习——室内摄影机的应用;课后习题——家具摄影机的应用;第10章室内家具的制作;课堂学习目标;10.1实例1——中式案几;10.2实例2——茶几;10.3实例3——多人沙发;10.4实例4——烛台;10.5实例5——吧台和吧椅;10.6实例6——电视柜;效果图;课后习题——多用柜;第11章卫浴器具的制作;课堂学习目标;11.1实例7——莲蓬头;11.2实例8——毛巾架;11.3实

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