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1实体建模,主要内容有:实体建模基础知识,基本体素特征、基准特征、成型特征和扫描特征的创建,边缘、面、体操作与阵列等特征操作,编辑特征参数、编辑定位尺寸、抑制/解除抑制特征、删除和移动特征等特征编辑。 从本质上将,实体造型就是设计三维实体模型。在UG中,创建三维实体主要有两种方法:由参数直接构造三维实体,这主要是一些基本体,如长方体、圆柱、圆锥和球等;另一种方法是由二维轮廓图生成三维实体模型,这主要是通过扫描特征(如拉伸、回转等)和一些成型特征(如孔、槽等)组合而成,或者通过一些特征操作(如倒圆角、布尔操作)构造完整的实体模型。另外,实体造型还包括对特征的编辑,如编辑特征参数和定位尺寸等。1.概述2024/11/419:53:40
2在实体造型中,常用的术语有:体:分为【实体】和【片体】两大类片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合实体:形成封闭体积的面和边缘的集合面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以是片体体素特征:基本的解析形状实体,包括长方体、圆柱、圆锥和球特征:具有一定的几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息组成的集合,是定义产品模型的基本单元,例如孔、凸台等截面线:用于定义扫描特征截面的曲线,可以是曲线、实体边缘、草图曲线引导线:定义扫掠操作的路径的曲线。1.1基本术语2024/11/419:53:40
3UG的实体特征可以分成四大类:基本体素特征:【长方体】、【圆柱】、【圆锥】和【球】。基准特征:【基准平面】、【基准轴】和【基准CSYS】。成形特征:【孔】、【凸台】、【腔体】、【垫块】、【凸起】、【键槽】和【坡口焊】等。扫描特征:【拉伸】、【回转】、【变化的扫掠】、【沿导引线扫掠】和【管道】。而常用的【特征操作】命令有:【边倒圆】、【面倒圆】、【软倒圆】、【倒斜角】、【抽壳】、【缝合】、【修剪体】、【实例特征】、【镜像特征】和【镜像体】等1.2实体特征的类型2024/11/419:53:40
42.部件导航器【部件导航器】提供一个部件可视化的表示,利用它组织、选择和控制建模数据的可见性及简单浏览了解它,此外制图和建模数据也包括在部件导航器中。【主面板】:记录所有特征,选中特征,其它面板显示相应参数,并且在绘图区对应特征高亮显示。相关性面板】:显示被选中特征的父子特征,通过该面板可以了解特征的关联性,对该特征进行操作,会影响到与此有关联的特征。相关性面板不显示多项选择的相关性。【细节面板】:显示被选中特征的参数。快速双击可以修改参数,修改后,对应特征立即进行改变。如果参数改变后与其它特征有冲突,会显示警告对话框。★2024/11/419:53:40
53.特征创建通过NX提供的特征创建命令,可以方便快捷的创建各种特征,主要包括【基本体素特征】、【基准特征】、【扫描特征】和【成型特征】。2024/11/419:53:40
63.1基本体素特征体素特征是基本解析形状的实体,包括【长方体】、【圆柱】、【圆锥】和【球】。它可以用作实体建模初期的基本形状。体素是参数化的,但特征间不相关,每个体素都是相对于模型空间建立的。体素是显示定位的,通过规定模型空间设置它们的原点。为了确保组成模型的特征间彼此关联,在一个模型中建议仅用一个体素并且仅用作第一个根特征★2024/11/419:53:40
73.1基本体素特征长方体★2024/11/419:53:40
83.1基本体素特征圆柱★2024/11/419:53:40
93.1基本体素特征圆锥★2024/11/419:53:40
103.1基本体素特征球选定的圆弧布尔求差★2024/11/419:53:40
113.2基准特征基准特征包括【基准平面】、【基准轴】和【基准坐标系】。2024/11/419:53:40
123.2基准特征基准平面该命令可以用来建立基准平面,作为建模中的辅助工具。按某一距离创建基准平面2024/11/419:53:40
133.2基准特征基准轴通过此命令可创建一个基准轴,当创建其他对象(如基准平面、回转特征和拉伸体)时,可以将该基准轴用作参考创建从一点到另一点的基准轴2024/11/419:53:40
143.2基准特征基准CSYS通过此命令可以创建关联的基准坐标系。原点,X点,Y点创建基准坐标系2024/11/419:53:40
153.3扫描特征扫描特征基本原理是截面沿着指定的轨迹线移动,从而扫描出一个实体或片体。创建扫描特征需要三个要素:
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