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第5章
用户交互的软件构造;第5章用户交互的软件构造;第5章用户交互的软件构造;第5章用户交互的软件构造;第5章用户交互的软件构造;第5章用户交互的软件构造;5.1程序及其功能的使用;5.1.1程序的两个观察视角;5.1.1程序的两个观察视角;5.1.2多个功能程序的整合;5.1.3多个功能的组织与呈现;5.1.3多个功能的组织与呈现;5.1.3多个功能的组织与呈现;5.1.3多个功能的组织与呈现;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.1.4基于菜单式功能选择的用户交互;5.2用户交互概述;5.2.1基本概念;5.2.2交互设备;5.2.3交互风格;5.2.4交互界面;5.2.4交互界面;5.2.5交互设计的原则;5.2.5交互设计的原则;5.2.5交互设计的原则;5.3用户交互的开发;5.3.1交互设计基本过程;5.3.1交互设计基本过程;5.3.2快速原型法;5.3.2快速原型法;5.3.2快速原型法;5.3.2快速原型法;5.4静态测试;5.4.1程序的可用性与静态测试;5.4.1程序的可用性与静态测试;5.4.1程序的可用性与静态测试;5.4.1程序的可用性与静态测试;5.4.2桌面检查;5.4.3代码走查;5.4.3代码走查;5.4.4正式审查;5.4.4正式审查;5.4.4正式审查;5.4.5同行评审;5.4.5同行评审;5.4.6检查表;5.4.7静态程序分析;5.4.7静态程序分析;5.4.7静态程序分析;5.5软件集成与测试;5.5软件集成与测试;5.5软件集成与测试;5.5软件集成与测试;5.5软件集成与测试;5.5软件集成与测试;5.5.1驱动模块和桩模块;5.5.1驱动模块和桩模块;5.5.1驱动模块和桩模块;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.2集成策略;5.5.3回归测试;5.5.3回归测试;5.5.3回归测试;5.5.4集成测试与策略;5.5.4集成测试与策略;5.5.4集成测试与策略;5.5.4集成测试与策略;5.6案例分析与实践;5.6.1分析与设计;5.6.2案例程序的菜单式用户交互的构造;5.6.3循环语句的路径测???;5.6.3循环语句的路径测试;5.6.3循环语句的路径测试;5.6.3循环语句的路径测试;5.7讨论与提高;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.1软件建模;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.2基于模型的测试;5.7.3执行函数名符号串的表驱动编程;5.7.3执行函数名符号串的表驱动编程;5.7.4持续集成;5.7.4持续集成;5.7.4持续集成;第6章
软件重构与交付;第6章软件重构与交付;第6章软件重构与交付;第6章软件重构与交付;6.1代码重构;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.1代码重构的案例研究;6.1.2代码重构概述;6.1.2代码重构概述;6.1.2代码重构概述;6.2软件交付;6.2.1构建与打包;6.2.1构建与打包;6.2.1构建与打包;6.2.1构建与打包;6.2.1构建与打包;6.2.2实现构建自动化的工具;6.2.2实现构建自动化的工具;6.2.2实现构建自动化的工具;6.2.2实现构建自动化的工具;6.2.3Java程序的打包与交付;6.2.3Java程序的打包与交付;6.3案例分析与实践;6.3.1代码重构的案例分析;6.3.
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