- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
ICS35.020
CCSL73
BAGIA
团体标准
T/BAGIA0005—2024
三维数字内容制作—特效环节流程规范
SpecificationfortheProductionProcessof3DAnimationSpecialEffects
(征求意见稿)
在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。
2024-XX-XX发布2024-XX-XX实施
北京动漫游戏产业协会 发布
T/BAGIA0005—2024
目次
前言Ⅱ
引言Ⅲ
1范围3
2术语和定义3
3镜头预演制作流程3
I
T/BAGIA0005—2024
前言
本文件按照—《标准化工作导则第部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
GB/T1.120201
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由中华人民共和国文化和旅游部提出。
本文件由全国动漫游戏产业标准化技术委员会(SAC/TC536)归口。
本文件起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司。
本文件主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、程震、冯久仁、彭德淑
II
T/BAGIA0005—2024
三维动画材特效作流程规范
1范围
本文件规定了三维动画制作中特效工作制作流程。
本文件适用于三维动画特效制作。
2.9规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
2.10术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
1.13.1
1.2设计Design
根据剧本及导演要求将文字资料转化为二维画面方式呈现的设定文件。
1.13.2
1.2模型Modeling
根据前期设计图及导演要求通过专业软件制作的三维模型文件。
1.13.3
1.2材质Shading
根据前期美术设定及导演要求通过专业软件制作的三维材质文件。
3.4
灯光Lighting
根据剧本及导演要求通过专业软件将文字资料转化对应环境气氛并打亮资产。
1.13.5
动画Animation
根据剧本及导演要求通过专业软件将三维空间中的模型进行动画
文档评论(0)