六年级数学上册《可能性》精品教案 .pdfVIP

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骨干教师精品教案

学科组:六年级备课人:课题:可能性

教学设计

教学内容:教材第19~21页,可能性

教学目标:

1、借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生时确定的,有些事情的发生是不确定的,能对

生活中简单的随机现象发生的可能性大小作出确定性描述。

2、经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率

思想。

3、在解决问题的过程中,培养积极参与数学活动的兴趣,形成合作学习的意识,感受学习

数学的乐趣。

教学重难点:

重点:初步感受事件发生的可能性是不确定的。

难点:不确定事件发生的可能性有大有小。

教学准备

教师准备:透明袋子,红、黄小球、布条、实物投影仪;多媒体课件。

学生准备:每组红乒乓球20、黄乒乓球各6个、不透明的袋子一个、统计表、铅笔。

教学过程

一、联系生活,提出问题:

师:同学们,喜欢做游戏吗?今天,老师给你们带来了3个袋子,里面装了一些才是的小

球,有红色的、有黄色的。这个是甲袋,这个是乙袋,这个是丙袋。如果咱们做一个摸球

游戏——从袋子里任意摸一个球,你能提出什么问题?

生1:从甲袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

生2:从乙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

生3:从丙袋中任意摸一个球,会是什么颜色?

师板书问题。

师:这几个同学提出的问题肯定是每位同学急欲知道的。根据你的经验大胆猜测一下,从

这三个袋子中任意摸一个球,会是什么颜色?

生1:两种球都有。

生2:可能是红的,也可能是黄的。

生3:甲袋中是黄色,乙袋中是红色,丙袋中可能是红球,也可能是黄球。

师:哦,答案不一,不好确定,到底是那种结果哪?咱们动手摸摸试试好吗?

设计意图:兴趣是最好的老师,激发学生学习的愿望和参与学习的动机是引导学生主动学

习的前提。教师以游戏切入,有效激发学生的学习兴趣和参与意识,同时培养学生发现问

题、提出问题的数学素养。

二、收集整理数据:

师:让我们先来解决第一个问题吧,从甲袋中任意摸一个球,结果会怎样?

师:咱们先来读一读游戏规则。(课件出示)

活动规则:

1、四人一组,每人摸10次,一次摸一个。

2、每次摸完后放回袋中,摇匀后再摸。

师:按照规则,小组长带领组员开始摸球吧。

(学生活动)

师:谁想和大家交流一下你们组摸球的情况。

生1:我们组摸到的全是红球。

生2:我们组摸到的也全是红球。

(学生议论纷纷:我们的也是红球。)

生3:老师,我们怀疑袋子中全是红球。

师:哦,为什么?

生3:你看大家摸到的都是红球。

师:有道理,哪打开袋子看看

生:全是红球!

师:刚才同学们敢于质疑,一个个真像小科学家!

师:这个袋子中全是红球,所以我们摸到的一定是红球,这是确定无疑的。(板书)

师:从乙袋中任意摸一个,结果会怎样?

(给小组提高统计表,小组活动)

(小组交流摸到红球的次数和黄球的次数)

师:你们是怎样清楚的统计这些数据的?

生1:计数。

生2:画”正“字。

……

师:那种方法更好?

生:画“正“字。

师:根据刚才的游戏,猜测看,乙袋中球的颜色是什么样。

生:既有红球,也有黄球。

师:袋中既有红球又有黄球,摸到那种球就不确定了。(板书)

师:从丙袋中摸一个球,结果会怎样?

师:这次先看看袋中红球和黄球各多少个。

生:4个红球,一个黄球。

师:猜一猜,任意摸一个,结果会怎样?

生1:两种都有可能,摸到红球会更多。

师:为什么?

生:因为红球多。

(小组活动,验证猜想)

三、分析数据,得出结论

师:通过实验,我们发现了袋中红球多,摸到的可能性就大。黄球数量少,摸到的可

能性就小。(板书)

师:生活中有没有这样的例子。

(学生举例)

师总结:看来,有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,其中不确定的事

件发生的可能性有大有小。今天你们大胆猜想并且自己动手验证的就是我们学习的新内容:

可能性(板书)

设计意图:通过甲袋的活动体验事件发生的确定性;通过乙袋的活动体验事件发生的不确

定性,初步感知数据的随机性;通过

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