《等可能事件的概率》第2课时示范公开课教学设计【七年级数学下册北师大.pdfVIP

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第六章概率初步

6.3等可能事件的概率

第2课时

一、教学目标

1.概率的意义及概率的计算方法的理解与应用;

2.初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏;

3.根据题目要求设计游戏方案.

二、教学重点及难点

重点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.

难点:初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.

三、教学准备

多媒体课件

四、相关资源

相关图片

五、教学过程

【复习回顾】

1.一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事

件A发生的概率为:

2.必然事件发生的概率为1;

不可能事件发生的概率为0;

不确定事件A发生的概率P(A)是0~1之间的一个常数.

设计意图:通过复习概率的有关知识,问本节课作铺垫.

【探究新知】

活动1.在一个装有2个红球和3个黑球(每个球除颜色外完全相同)的盒子中任意摸

出一个球,摸到红球小明获胜,摸到黑球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?

提示:不公平,因为摸到红球与摸到黑球的可能性是不一样的.

解:这个游戏不公平;

理由是:如果将每一个球都编上号码,

从盒中任意摸出一个球,共有5种等可能的结果:

1号球,2号球,3号球,4号球,5号球,

摸出红球可能出现两种等可能的结果:摸出1号球或2号球.

2

P(摸到红球)=.

5

摸出黑球可能出现三种等可能的结果:摸出3号球或4号球或5号球.

3

P(摸到黑球)=

5

23

55

∴这个游戏不公平.

小组讨论总结:在一个双人游戏中,游戏公平与不公平最终怎样判定?

判断游戏是否公平,关键要看游戏双方取胜的机会是否相等,即双方取胜的概率是否相

等.

设计意图:有学生会坚持认为摸到红球和白球的概率相同,认为游戏是公平的.从而

产生学生认识问题上的矛盾冲突,激发学生的学习积极性,带领学生迅速的进入到本节课

的学习过程.

活动2.

1

(1)选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为,

2

1

摸到白球的概率也是.

2

1

(2)选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为,

2

1

摸到白球和黄球的概率都是.

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