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教学设计
教学内容《信息系统中的计算机和移动终端》
【粤教版(2019)学年高中信息技术必修二《信息系
对应教材
统与社会》第二章第三节《信息系统中的计算机和移动终端》
姓名学校
授课年级高二课程学时1学时
教材分析
本节课选自广东教育出版社《信息系统与社会》必修二第二章第三节信息系统
中的计算机和移动终端。本节内容主要介绍了计算机和移动终端在信息系统中的
作用和重要性。通过具体案例分析,阐述了计算机硬件、软件以及移动终端的特点
和功能,帮助学生全面了解信息系统的基础设施组成。同时,本节还探讨了计算机
和移动终端的发展对信息系统的影响,以及未来信息技术的发展趋势。
学情分析
高二年级学生已具备一定的信息技术基础知识,对计算机和移动终端有初步的
认识和使用经验。但学生对计算机和移动终端在信息系统中的具体作用和重要性认
识不足,缺乏系统性的思考。此外,学生对计算机和移动终端的发展趋势和未来应
用缺乏深入了解,需要通过教学引导和拓展。
教学目标
1.知识与技能:学生了解计算机和移动终端在信息系统中的作用,掌握计算机
硬件、软件以及移动终端的特点和功能。
2.过程与方法:通过案例分析、小组讨论等方式,提高学生分析问题和解决问
题的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生学习信息系统的兴趣,激发学生探索信息技术
发展的好奇心。
核心素养
1.信息意识:培养学生对信息系统中计算机和移动终端的敏感度和价值判断
力。
2.创新思维:激发学生的创新意识,鼓励学生运用计算机和移动终端解决实际
问题。
3.终身学习:引导学生树立终身学习的观念,不断追求信息技术领域的新知识。
教学重难点
重点:
1.计算机和移动终端在信息系统中的作用。
2.计算机硬件、软件以及移动终端的特点和功能。
难点:
1.计算机和移动终端的内在联系:计算机和移动终端之间存在复杂的联系,学
生可能难以理解。
2.计算机和移动终端的发展趋势:如何把握计算机和移动终端的发展趋势,学
生可能缺乏经验。
教法学法
本节课采用情境创设—任务驱动—探究学习—反思总结的教学模式。
1.情境创设:通过展示信息系统中计算机和移动终端应用的具体场景,创设学
习情境,激发学生兴趣。
2.任务驱动:设置具体的任务,如分析一个信息系统中计算机和移动终端的作
用,引导学生主动探索和学习。
3.探究学习:分组探究计算机硬件、软件以及移动终端的特点和功能,培养学
生的团队协作能力和探究能力。
4.反思总结:引导学生对学习过程进行反思,总结计算机和移动终端在信息系
统中的作用和发展趋势,巩固学习成果。
学习评价设计
通过观察学生在小组讨论和任务完成过程中的表现,评价学生对计算机和移
动终端在信息系统中作用的理解程度。同时,通过课后作业,检验学生对本
节课知识的掌握情况。
教学过程
环节(一):课程导入与概念引入教师行为:
•以一个引人入胜的故事或新闻事件作为开场,例如介绍智能在紧急情况
下如何救助人们,以此激发学生对计算机和移动终端在信
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