教研心得:素养导向下的“信息科技”大单元教学 .pdf

教研心得:素养导向下的“信息科技”大单元教学 .pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

教研心得:素养导向下的“信息科技“大单元教学

从找准学科大概念,形成结构化知识体系;设计单元挑战任务,建构真实情

景任务;解读课程标准,形成单元学习目标;分解挑战任务,设计进阶学习任务;

强化学后反思,搭建知识重构支架等五方面,阐述了指向核心素养的大单元设计。

笔者基于新课程标准,结合教学内容,以川教版信息科技小学三年级下册第三

单元“玩图形化编程一一欢欢出行”为例,从以下五个方面阐述素养导向下的

大单元设计。

PART01

以学科大概念为知识统领,形成基于素养的单元结构化图谱

大概念是学科的基础与逻辑,每个单元都至少有一个能统领单元且指向素养

的大概念。只有将大量事实与学科核心知识建立起联系,形成以大概念为核心的

网络与结构化的知识体系,才能让学生学到的知识从碎片化走向结构化,最终形

成核心素养。

1

深研教材,明晰编者意图及单元事实

(1)研读教材单元导语,初步把握教学核心。教材的每部分内容,都承载着

学科核心知识及关键能力,通常对单元导语的品读与思考,可以初步把握教材编

写者的编写意图。如通过阅读单元导语可知,编者借用图形化编程平台,让学生

通过完成对角色移动、环境侦测、外观变化等具体问题的机智应对,使学生形成

问题解决的思路,建立起相关知识的网络。

(2)梳理章节内容,形成章节事实。通过分析相关章节的内容可知,本单元

主要以图形化编程软件为载体,通过情景任务的完成,让学生学会利用载体工具

实现思维与机器的对话,在完成具体任务的过程中,其涉及的相关事实如下:角

色位置及方向的认识与表示,运动类的位置变化,事件类的键盘控制,侦测类的

颜色侦测,控制类的条件判断,外观类的角色大小、隐藏显示等。

2

依据新课标,找出核心概念

(1)细读内容要求,找准核心内容版块。由章节事实可知,本单元主要对具

体问题进行分析,确定解决方案,并利用编程语言加以验证,这充分体现了计算

机解决问题的思路:问题的分析一解决方法简单步骤描述一机器语言的表达与实

现一代码验证过程。由此,阅读与教材有直接关系的内容要求,发现其与新课标

“身边的算法版块内容要求第(1)(2)(4)条描述一致。

(2)对标逻辑主线,确定单元学科大概念。结合新课标中“算法”逻辑主线

的描述及“身边的算法”版块内容要求第(2)(4)条描述,可知本单元与新课标

的关联性即“问题的解决二所以确定本单元的核心问题:如何将简单问题进行分

析、分解、描述及简单的求解与验证。

根据概念的层级关系,大概念连接重要概念,重要概念连接一般概念,一般

概念连接事实。可知本单元的概念层级关系:具体积木块应用一连接现实与机器

的编程语言一简单问题的自动化解决一算法。因此,“算法”即本单元的大概念。

3

综合分析,画出图谱

在小学三年级上学期,学生已初步体验了用语言对简单问题进行按步骤地顺

序描述及将描述用编程积木进行验证的过程。本单元将结合具体真实情境任务,

进一步学习问题的分解,对问题按步骤及用条件性语言进行描述,且将描述用积

木搭建,实现求解验证。结合单元事实,得出本单元结构化知识图谱(见图1)。

图1算法与图形化编程设计的知识结构图

综上可知,由大概念统领起来的知识更具结构化,更能引导教师和学生关注

学科背后的核心知识,也更方便将知识承载于主题,进而进行深入体验,知识在

学生素养形成过程中的作用得到体现。

PART02

以挑战性任务为学习驱动,构建培养素养的单元真实情景任务

新课标对开展基于真实情境的教学给予了高度重视,在这个多领域知识交叉

的时代,创设学生熟悉的真实问题、情境任务,对于课程核心素养的落实与人才

的培养尤为重要。

在落实核心素养的情景任务设计时,真实性及挑战性至关重要。真实性就是

要将创设的情境与学生的生活建立起良好的联系。挑战性则需逆向思考,学生学

完后能做什么事,再以该事为主线创设学习主题,设计出融汇关键能力、支撑核

心素养形成的挑战性任务。

结合教学案例,学生学完后,能思维清晰地表述出问题解决的步骤,并通过

编程进行模拟验证。结合“欢欢出行关键词,教师创设了与学生关联性较强的

“探秘校园”主题;拟定单元大情境:新生为熟悉校园环境而开展打卡活动;设

计单元挑战性任务:利用编程软件,制作一个“探秘校园”的

文档评论(0)

鼎天教育 + 关注
实名认证
内容提供者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年04月13日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档