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UML建模语言PPT课件
目录contentsUML建模语言概述UML建模语言基础UML建模语言高级特性UML建模语言应用场景UML建模语言工具及使用UML建模语言案例分析
01UML建模语言概述
UnifiedModelingLanguage是一种用于对软件系统进行统一建模的图形化建模语言。UML提供了一种统一、标准化、可视化的方式来描述和构建软件系统的蓝图,帮助开发人员更好地理解、设计和实现软件系统。UML定义及作用UML作用UML定义
UML起源于1990年代,是由RationalSoftware公司开发的一种建模语言,最初被称为RationalRose。UML起源随着时间的推移,UML逐渐成为业界标准,并经历了多个版本的发展,目前使用最广泛的是UML2.x版本。UML发展UML被国际标准化组织(ISO)采纳,成为一种国际标准,并在软件开发领域得到了广泛应用。UML推广UML发展历程
03优劣分析分析UML与其他建模语言的优缺点,以及适用场景和使用建议。01对比范围UML与其他常见的建模语言,如SysML、BPMN、ERD等进行比较。02对比维度从建模范围、建模方式、可视化方式、使用难度、社区支持等方面进行比较。UML与其他建模语言的比较
02UML建模语言基础
对象(Object)表示现实世界中存在的任何事物,具有属性和行为。表示对象类型的概念,是一组具有相同属性、行为和关系的对象的集合。定义了类或对象的行为规范,它是一组规定了对象的行为的抽象方法。表示类与类之间的关系,子类继承父类的属性和行为,增强代码的可重用性。类(Class)接口(Interface)继承(Inheritance)模型元素
关联(Association)表示类与类之间的静态关系,可以是单向或双向的。表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。表示一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。表示父类与子类之间的关系,子类继承父类的属性和行为。聚合(Aggregation)组合(Composition)继承(Inheritance)关系元素
01类图(ClassDiagram):展示类、接口、继承和它们之间的关系。02时序图(SequenceDiagram):展示对象之间的交互和消息传递顺序。03用例图(UseCaseDiagram):展示用例之间的关系和系统边界。04活动图(ActivityDiagram):展示系统中业务流程的流程控制和活动状态。常用UML图
03UML建模语言高级特性
包(Package)将相关的元素(类、接口、子系统等)组织在一起的机制,提供了对代码的逻辑分组和管理。依赖性(Dependency)一个元素使用另一个元素,但并不参与其实现。依赖关系可以是类依赖于接口,或者接口依赖于接口。包和依赖性
不能被直接实例化的类,用于作为其他类的基类。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象类(AbstractClass)完全抽象的类,只包含抽象方法。任何类可以实现一个或多个接口。接口(Interface)抽象类和接口
继承(Inheritance)一个类可以继承另一个类的属性和方法。这是通过使用“extends”关键字实现的,子类继承了父类的所有属性和方法。多态性(Polymorphism)一个接口可以有多个实现,或者一个类可以继承多个类。多态性允许使用不同的类对象来引用相同的接口或父类对象,并且在使用时可以根据对象的实际类型来调用适当的方法。继承和多态性
04UML建模语言应用场景
软件开发周期01需求分析02识别和定义系统需求03确定系统范围和目标
系统设计设计数据结构和算法确定系统架构和组件软件开发周期
软件开发周期010203详细设计编写代码和测试用例设计和实现系统接口
123测试与验证执行测试用例并验证系统功能修复错误并重新测试软件开发周期
安装和配置系统定期维护和更新系统部署与维护软件开发周期
概念设计定义实体和关系设计数据模型010203数据库设计
01逻辑设计02将概念模型转换为关系数据库模式03设计表、视图、索引等数据库对象数据库设计
物理设计确定数据存储结构和介质设计查询优化和索引策略010203数据库设计
数据库实施与维护创建数据库对象并加载数据维护数据库安全性和完整性数据库设计
系统架构设计030201确定系统拓扑结构设计系统组件之间的关系和交互方式选择合适的硬件和软件平台
05UML建模语言工具及使用
01StarUML具有直观的图形界面,用户可以轻松地绘制各种UML图形,如类图、时序图、用例图等。StarUML支持对模型进行反向工程,可以从代码生成UML图形,方便开发人员与设计师之间的沟通。StarUML还提供了丰富的插件
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