少儿编程scratch简单动画(教案)初中信息技术 .pdfVIP

少儿编程scratch简单动画(教案)初中信息技术 .pdf

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

Scratch培养孩子的思维与动手能力

课题

第2课Scratch简单动画

根据人的“视觉暂留”现象,让一组静止而连贯的图形连续出现,便形成了动

画。视觉暂留的效应是指人的视觉在每秒24张画面以上的播放速度下,就不能辨

别每张画面的静态图像了。

学情分析

学生上节课已经初步了解了Scratch软件的功能界面,学习了一些Scratch的基

本知识,如角色、舞台背景的添加等,学生已经尝试了使用动作、控制等模块指令

进行简单的移动编程,为本节课简单动画的学习奠定了基础。

1.掌握添加舞台背景及导入角色造型的方法。

教学目标2.学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。

3.初步了解程序设计(顺序与循环结构)的思想和方法。

1.掌握添加舞台背景及导入角色造型的方法。

教学重点

2.学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。

教学难点学习使用“下一个造型”、“重复执行”等命令模块。

教学方法讲授法、讨论法、练习法、探究法

教学手段课件、Scratch软件、案例

教学过程

教学情境、内容、环节学生活动设计意图

一、顺序结构

甲:知道把大象放到冰箱里需要几步吗?听讲,思考。创设情景,引导学生思

乙:不可能把大象放到冰箱!考顺序结构程序。

甲:需要三步,打开冰箱门,把大象放进去,关上冰箱

门。

乙:啊……

甲:那把长颈鹿放到冰箱里需要几步呢?

乙:太简单了,需要三步!

甲:错!!!

放飞自我1梦想起航

Scratch培养孩子的思维与动手能力

乙:啊……为什么?

甲:需要四步,打开冰箱门,把大象拿出来,把长颈鹿

放进去,关上冰箱门。

乙:……

二、红绿灯(造型切换)

1、自然语言描述:请描述一下信号灯的变化顺序。观察,思考。通过程序编写的一般

步骤进行分析,让学生

掌握程序编写过程。

1.自然语言

2.流程图

3.编写程序

2、流程图描述:

思考,讨论。

放飞自我2梦想起航

Scratch培养孩子的思维与动手能力

3、代码实现(红绿灯切换)

思考:如何实现信号灯轮番切换?

顺序结构,功能单一;添加循环,增加程序功能。

学生通过实际操作掌

文档评论(0)

151****0486 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档