三维数字内容制作—三维动画解算制作流程规范.pdf

三维数字内容制作—三维动画解算制作流程规范.pdf

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

T/BAGIA0012—2024

三维动画解算制作流程规范

1范围

本文件规定了三维动画制作中解算制作流程。

本文试适用于三维动画解算制作。

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

设计Design

根据剧本及导演要求将文字资料转化为二维画面方式呈现的设定文件。

3.2

模型Modeling

根据前期设计图及导演要求通过专业软件制作的三维模型文件。

3.3

解算缓存Effect

根据剧本及导演要求通过专业软件将文字资料转化对应三维解算文件。

3.4

灯光Lighting

根据剧本及导演要求通过专业软件将文字资料转化对应环境气氛并打亮资产。

4解算工作流程

解算制作流程包括五个部分,见图1。

1

T/BAGIA0012—2024

表1图1解算工作流程图

4.1生产资料审核

4.1.1主要工作内容

主要工作内容是审核及检查解算环节制作所需的生产资料。

4.1.2审核要求

审核要求包括:

——检查设计(Design)的衣服、配饰质感是否明确,层级是否合理;

——检查模型(Modeling)的身体、衣服、配饰是否穿插,所提供的模型文件是否解算可用;

4.2任务分配

4.2.1主要工作内容

主要工作内容是分配解算制作任务。

4.2.2分配步骤

分配步骤包括:

——解算组长根据资产表与镜头表内容整理任务;

——解算组长根据组员实际能力进行任务分配;

——解算组长根据实际完成任务情况和项目需求及时调整任务规划。

4.3解算制作

2

T/BAGIA0012—2024

4.3.1主要工作内容

主要工作内容是进行资产与镜头角色解算的制作。

4.3.2解算流程资产制作

根据原画设定与导演需求,创建初始解算文件资产,进行初始解算文件预设,最后给到绑定替换文

件。

4.3.3解算流程镜头制作

根据设定资料、导演要求、项目风格提取动画或灯光文件进行镜头解算制作。

4.4解算缓存提交检查与反馈

4.4.1解算制作规范与要求

解算制作要求包括:

——检查解算资产文件是否符合解算要求(是否添加毛发,是否添加解算);

——检查动画文件/灯光文件是否符合解算要求(是否存在穿帮影响解算,是否有多余动画层);

——制作人员必须通读剧本,故事板,仔细查看设计图、参考视频或图片,理解制作效果;

——看解算制作表,领取工作任务。了解自己的制作任务,制作精度,制作周期;

——检查灯光或动画文件是否Fianl,在本机制作时,必须创建相关工程目录和工程文件;

——工程文件播放速率必须是每帧播放,根据项目要求确定视频格式,不要破坏关联文件;

——制作完成后按4键后,保存文件,把时间栏设置在初始状态,布料解算输出文件的名称是否符

合标准,头发解算输出缓存文件的名称是否符合标准;

4.4.2解算制作阶段定义

完成百分比定义

25%完成镜头中所有角色布料初步解算

50%完成镜头中所有角色头发初步解算

75%完成镜

文档评论(0)

fdfdsos + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:7100020006000001

1亿VIP精品文档

相关文档