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定格动画分镜开题报告

【篇一:动画毕业开题报告】

天津电子信息职业技术学院软件学院

毕业设计(论文)开题报告

注:本报告一式两份由学生本人填写(打印、宋体、小4号字),

一份由学生所在系留存,一份

由学生完成设计(论文)后附在说明书内。篇二:动画毕业设计开

题报告

动画风格类型

1.1写实风格

写实风格就是要考虑场景的真实与实在性,要求所描绘的场景中的

各种建筑或者地貌特色要符合当时当地的环境,符合人们的正常视

觉感知,符合光影的正常的角度,遵循人们的一般常识。本片就是

偏重与写实风格的,在场景中比如少年宫,或者小女孩的家,都是

写实风格场景的体现,少年宫是参考教学楼在进行创作的,

1.2装饰风格

装饰风格是在原本的生活中提炼出他的特色,并进行相应的概括,

去除生活中的不规则的形体,描绘成有一定秩序感的状态。在短片

中,小公园的场景设计就有装饰风格的元素在其中。

1.3幻想风格

幻想风格就是超越现实的约束,呈现出不一般的想象的场景。形式

大胆夸张,色彩艳丽、新奇,不拘泥与人们的常规心里或者欣赏的

角度。幻想风格的场景在片中出现的较少,小女孩在家中吃饭看电

视的时候,想象自己在舞台下跳舞的场景就是幻想风格,幻想风格

的场景可以更真实的凸显主人公内心所向往的。研究手段及途径

在动画短片的制作过程中,场景是与故事发展联系非常密切的一个

模块。场景就是动画主体所处的环境,由有背景和道具组成。场景

不仅仅是绘制,更是一门为了展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画

人物性格服务的时空造型艺术。场景不仅能够烘托主题,也是营造

氛围,增强动画的艺术表现力的有效手段。在动画中,往往场景的

出现,会使整部作品的基调凸显的更为显著。场景的适当运用,会

是整个影片的节奏更加紧凑,美感更加丰富,营造出最佳的整体效

果。

本课题在场景设计方面涉及了一下几个方面:

2.1场景要符合剧情的需要设立

场景是根据剧情的需要而进行创作的,故事的的发生,展开,所要

依据的现实环境是进行场景设计首先要考虑的因素。通过场景能展

现出故事发生的时间,地点等信息,构成一个故事发展存在的客观

空间,是事情发生、发展的重要支撑点。被人们称为叙事空间。本

片采取的是写实的场景设计,具有强烈的真实

感,迎合了大众的欣赏品味和习惯,画面精致,细腻,会给人一种

身临其境的感觉。例如短片中,一开场,映入眼帘的就是南疆少年

宫,明确的交代了故事发生的地点。

2.2符合剧本中体现的时代背景,空间背景

场景中包含的内容,要能更好的体现故事中的时代背景,和空间背

景。在本片中,故事发生的主要地点——南疆青少年宫的设计就参

考了艺术建功楼的设计,小公园的设计也在网上搜集了大量的图片

做参考,小女孩家的场景设计,也为了迎合故事发生的背景,对于

老旧电视等素材的表现,也是为了更好的体现时代背景。

2.3帮助观众理解剧情

在动画场景的设计中,借景抒情是其突出的功能。在场景设计中,

通过对画面中的阴影,光线,色调等元素的搭配,使画面具有明显

的情绪性,这种情绪性与主人公的内人相呼应,能够准确的表现出

主人公内心的情绪变动。具有抒情和表意的作用,能使观众直观的

领会到主人公的内心世界。

2.4凸显主题渲染气氛

动画场景的设计融合了许多要素,构成了能够表现故事情绪,氛围

的空间形象,并通过特定的效果将其凸显出来。比如用明快的色彩

凸显欢快的心情与氛围。在短片中刚开始部分,小女孩提水的时候

路过舞蹈教室的时候,舞蹈教室透出了非常醒目的光芒的场景,光

亮就像是指引小女孩的明灯一样,这一场景的设计凸显了芭蕾对小

女孩的意义非凡,从而渲染了短片气氛,将主题的意图凸显的更加

明确了。

2.5辅助故事的发展

在动画短片中,场景是与角色息息相关的,场景设计能体现出主人

公的生活环境,性格,爱好等,能使观众对剧情的理解起到推波助

澜的作用。如本片中,小女孩生活的家庭环境是贫寒的,在她家中

的场景就设计的非常简陋,包括凳子桌子的造型都是非常简谱的样

式,电视机也能看得出来是非常老旧的,屋里空空荡荡的,很有中

家徒四壁的感觉,为小女孩偷看别人跳舞和捡别人丢的舞鞋做出了

很好的铺垫。篇三:动画专业开题报告

毕业论文(设计)开题报告

——浅谈分镜头在动画制作中的重要性

——以《千与千寻》影片为例

专业:动画学号:2010169309

姓名:杨慧敏指导老师:尚晓明

一、研究的目的与意义

分镜头脚本是最实用的电视脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙

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