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1.2质点的曲线运动1.2.1抛体运动质点曲线运动为较复杂的问题,可选择不同坐标系处理。应用平面直角坐标系、自然坐标系讨论两种平面曲线运动。已知:1.求轨迹方程:第二类问题积分方法;消得轨迹方程:2.求最大射程、射高:(4)(3)(2)由方程(3)得:积分得运动方程:(5)注意:由于空气阻力,实际射程小于最大射程.故最大射程:实际路径真空中路径a.竖直抛、平抛又如何?提出问题:b.抛体问题有何实际应用?(调研、讨论、结论)例1.2.1若不计空气阻力,高尔夫球在空中的运动方程如下,试求其任意时刻的速度、加速度。解:分析:视球为质点,由所给方程知其空中运动可分解为横、纵坐标轴两个一维运动,本题为质点斜抛问题。即已知平面直角坐标系运动方程求解质点速度、加速度,可直接应用求导方法处理。讨论:第一式为t时刻高尔夫球在空中的速度,第二式则表明t时刻球在空中的加速度为常矢量,其方向沿y轴负方向。参考1.2.1抛体运动深入思考本例题,将获得到更丰富的信息。1.自然坐标系质点作平面曲线运动,t时刻位于曲线A点。规定沿其轨道为一维曲线坐标系,原点定为启始点,规定A点的单位矢量为:A点的切线方向,指向质点运动方向。A点的法线方向,指向曲线凹的一侧。s0A1.2.2圆周运动切向加速度:由速度大小变化产生;法向加速度:由速度方向变化产生;其中:曲率半径.自然坐标系运动方程:自然坐标系加速度:自然坐标系速度:2.圆周运动角坐标:速率:AB角速度:(2)(3)角加速度:(4)(1)质点运动学教学基本要求一.掌握位矢、位移、速度、加速度等描述质点运动的物理量,理解其矢量性、瞬时性和相对性.二.理解运动方程的物理意义,掌握由其确定质点位置、位移、速度和加速度的方法,及已知质点加速度和初始条件求速度、运动方程的方法.三.掌握质点平面运动速度、加速度的计算,及质点圆周运动角速度、角加速度、切向加速度和法向加速度的计算.四.理解伽利略速度变换式、质点相对运动问题.1.1质点运动的描述自然界处处可见运动的物体。物体的运动是绝对的,但对物体运动的描述却是相对的,即相对不同的参照物,对于同一物体运动的描述结果相异。本小节主要讨论描述质点运动的参照物、坐标系,以及位置矢量、速度矢量和加速度矢量等物理量。1.1.1参照系质点3.理想模型:质点是经科学抽象形成的理想化物理模型。目的是突出研究对象的主要矛盾,忽略次要矛盾,理想模型方法应用广泛.1.参照系:为描述物体运动选择的标准物。选取不同参照系,对同一物体运动的描述结果相异,此即运动描述的相对性。质点:研究物体运动若不涉及转动、形变,又可略其大小、形状,则可把其当作具有质量的点处理,谓之质点.问题:若视地球为质点,其轨道是何曲线?2.相对月球:其轨道近似为一圆曲线;相对太阳:其轨道近似为一椭圆曲线;相对我们:地球静止不动;3.结论:凡涉及运动物体的描述,必首选参考系!此即运动描述的相对性。1.该问题没有选取参考系!分析:1.1.2位置矢量运动方程位移1.位置矢量:确定质点t时刻在坐标系中位置的物理量称位置矢量,简称位矢:(1)(2)*的方向余弦2.运动方程分量式消去参数时间得轨迹方程:(3)(5)(4)(6)3.位移BA经质点位矢发生变化,由始点A指向终点B的有向线段AB称为点A到点B的位移矢量,简称位移:.(7)有:若质点位于三维空间,则其位移在直角坐标系中为:设:(9)(8)4.路程:质点实际运动轨迹的长度.BA5.位移的物理意义:A.反映质点在空间位置的变化,仅由质点的始末位置决定.B.反映运动的矢量性、叠加性.位移与路程的区别:B.位移大小一般不等于路程.D.位移是矢量,路程是标量.C.什么情况?定方向直线运动;A.P1P2两点间的路程不唯一,可以是、,而位移唯一.1.1.3速度加速度1.平均速度内质点从点A运动到点B,其位移:时间内质
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