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游戏设计公开课第五期:游戏LOGO应该这样设计

很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件

轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的

问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和

看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,

也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以

攒了一点EXP与大家分享下,可为大家提供一些参考意见,以下内容仅供交流

借鉴。(如果您的作品不幸被我举为反面案例,您可以找我私下交流。)

01首先我们来了解游戏LOGO设计重要性!

一个游戏的LOGO是一个游戏综合信息传递的媒介,LOGO在游戏的形象

传递过程中,是应用最广泛、曝光频率最高,同时也是最关键的传播元素。LOGO

常会用在包括网站,展会,周边,户外广告,视频演译等等。你的游戏特性及游

戏品质,玩法,都有可能被涵概于LOGO中,通过不断的刺激和反复曝光,能

让LOGO深深的留在玩家心中,形成一定的产品印象,视觉符号。而一个好的

游戏LOGO能给玩家传达准确的产品信息,抓人眼球,吸引人心,提升产品品

牌形象,提高市场转化率。

02下面让我们来了解一下什么样的游戏LOGO才是好LOGO!

第一,能体现游戏特性,能第一时间向玩家传递出产品主要信息

例如:枪战军事类的游戏LOGO是长这样的:

欧美古典神魔题材的游戏LOGO是长这样的:

虽然风格各异,抛开它们的共通的英文元素,它们身上的一些例如尖角,倒

角,端正典雅的设计元素也都能传达出它的产品属性。

中国古代题材的游戏LOGO是长这样的:

他们有一个共通点就是几乎都是用了书法字体,溅墨效果这些中国古代元素。

卡通休闲类游戏LOGO是长这样的:

虽然风格各异,但你不觉得它们长得都很Q么,它们的身上的设计元素都

在向玩家传达了一个重要的视觉信息,它是一个卡通类,休闲类轻量游戏,当今

手机游戏大多是这种风格。

游戏LOGO的种类繁多,这里就不一一举例,就里只是要说明一个好的游

戏LOGO设计应该能给玩家传达正确的品类信息。下面是一个游戏LOGO应该

具备的视觉传达信息方向。

第二,识别性强,图文清晰

先看看下面几个LOGO:

图A和图C,装饰图形与文字的过度粘合干扰文字识别,玩家不能一眼能看出

是什么文字;

图B背景花,零碎,干扰了文字的识别;

图D背景与文字间的颜色及明暗对比没有拉开,整个LOGO看起来过灰,没有

层次感,主要信息不突出。

下面我们再看看下面几个LOGO:

它们能通过如描边,拉开明暗对比,颜色对比等等的设计处理方法,让LOGO

的结构显得非常有层次感,主次分

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