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《FLASH动画制作》教案八年级
下册
第二单元制作Flash动画
第一节帧和逐帧动画
一、教学目标
知识与技能:
1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念;
2.掌握帧的基本操作;
3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试。
过程与方法:
通过学生自主学习和合作探究,培养学生运用信息
技术理解问题的能力。
情感态度与价值观:
培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的精神,
提升素质,发展个性。
二、教学的重点和难点:
重点:帧的基本操作。难点:制作逐帧动画并进
行测试。
三、教学准备:多媒体网络控制系统、足量的电脑、
FLASH
四、教学方法:讲授法演示法提问法实践操作
法
五、教学安排:1课时
六、教学过程:
(一)展示动画,导入新课
播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash
动画,并激发其学习flash动画制作的激情。
我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以
及利用场景创作一份作品。今天我们一起来学习
FLASH动画的制作。
(二)讲授新课
1.基本概念
我们在前面接触的库的概念,它有什么用途
呢?
打开“生日快乐.FLA”,发现什么?
学生观察。
库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后
台)。
场景:动画的表现,场所(好比是舞台)。
打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念。
大家最近都看过什么电影啊?。。。
这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地
流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的。每
一幅画面或图片称为一个帧。如我们FLASH窗口上
的“1、5、10”。
方法2:选中某帧,快捷键F7。
(2)关键帧
关键帧是舞台上有实例内容的帧。只要在空白关
键帧是随意画点什么,这个帧是称为关键帧。特征;
在时间轴上表示为实心黑点。
演示51页“做一做”。
方法:选中某帧,右击“插入关键帧”。
第5帧和第1帧有什么区别?
学生观察。
提示:通过该命令所生成的关键帧与前一关键帧的
内容是一样的,但它们又彼此独立。
(3)创建普通帧
特点:只能显示实例对象,不能对实例对象进行
编辑操作。
特征:在时间轴上表示为灰色小方格。
演示52页“做一做”。
观察发现,从关键帧到普通帧的内容是一样的。
关键帧和普通帧的区别:关键帧的增加会加大
FLASH文件的容量,使用普通帧可以有效减少文
件容量。
练习1:分别创建普通帧和复制帧,画上同样的
内容,分别保存,体会他们的区别。
3.创建逐帧动画
逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动
作,即在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,
使其连续播放而成动画效果。
教师以实例“跑动的小人”讲授逐帧动画的制作
步骤:
①新建FLASH文档,并将其命名为“跑动的小
人”存盘;
②选择“画笔”工具,调整画笔大小和画笔形状,
在舞台中间绘制一个运动的小人。
③右击第2帧,插入空白关键帧,单击“绘图纸
外观”按钮,让第1帧图案淡化并显示出来。
④绘制出第2帧小人运动图案,并分别在第3、
4、5帧插入空白关键帧,绘制出小人的其他运动
状态。
⑤绘制完毕,单击“编辑多个帧”按钮,调整绘
图纸上的开始与结束位置,将所有帧全部显示出
来。依次调整每个帧中的小人在舞台上的位置,小
人从舞台的右边跑过。
学生根据教师演示的操作步骤完成任务。(教师
进行指导)
学生演示作品,教师和学生作出评价
提出问题:如何让小人运动的快一点?(分小组
讨论问题)(减少运动的帧)
4、如何进行动画测试:
①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片”
②快捷键:Ctrl+Enter
③改变播放速度
5、课堂练习:制作一个旋转的正方形动画
七、教学反思:
本堂课是FLASH动画的入门课,重点是掌握创
建逐帧动画和测试的方法,以及建立帧的概念。通
过讲练结合的方式,当堂巩固,促进学生对知识的
理解与掌握。通过评选优秀作品,调动学生学习积
极
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