云奥学院《java语言程序设计》-离线作业3-参考答案 .pdfVIP

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java语言程序设计-离线作业3参考答案

作业内容

编写两点间实时通信的图形界面软件。该软件分为客户端和服务器端两个程

序,客户端通过IP地址与服务器端连接,连接成功后双方能够实时发送通信数

据。

编写服务器端类Server,该类建立ServerSocket对象,并在接收客户端的连

接时建立接收客户端信息和接收键盘输入信息。

编写客户端类Client,该类通过IP地址(键盘输入或命令行参数,如果两个

程序都在本机上运行,IP地址为127.0.0.1)与服务器端连接。连接成功后建

立接收服务器端信息和接收键盘输入信息。

分别运行服务器端和客户端程序。

输入通信内容,并查看客户端和服务器端之间是否通信成功。

提交要求

提交时将源代码(项目文件)压缩为一个zip文件,并且文件命名格式必须为:

学号_姓名_作业名称。

评分标准

创建类Server端程序并能建立连接30分

创建服务端线程,接收信息并返回客户端信息20分

创建Client端程序(GUI或控制台等)并能建立连接20分

创建客户端线程,接收信息10分,输入信息提交服务器20分

参考代码

Sever端代码:

importjava.io.*;

importjava.net.*;

importjava.util.*;

publicclassServer{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

ServerSocketserver=null;

ServerThreadthread;

Socketyou=null;

while(true){

try{

server=newServerSocket(4331);

}

catch(IOExceptione1){

System.out.println(正在监听);//ServerSocket对象不能重复创建

}

try{System.out.println(等待客户呼叫);

you=server.accept();

System.out.println(客户的地址:+you.getInetAddress());

}

catch(IOExceptione){

System.out.println(正在等待客户);

}

if(you!=null){

newServerThread(you).start();//为每个客户启动一个专门的线程

}

}

}

}

classServerThreadextendsThread{

Socketsocket;

DataOutputStreamout=null;

DataInputStreamin=null;

Strings=null;

ServerThread(Sockett){

socket=t;

try{out=newDataOutputStream(socket.getOutputStream());

in=newDataInputStream(socket.getInputStream());

}

catch(IOExceptione){}

}

publicvoidrun(){

while(true){

try{

Stringr=in.readUTF();//堵塞状态,除非读取到信息

System.out.println(服务器收到消息:+r);

out.writeUTF(服务器=+r);

}

catch(IOExceptione)

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