《原画设计(第二版)》 课件全套 劳动 第1--4章 原画基础---自然现象动作设计.pdf

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一、原画设计人员应具备的素质与能力

I.设计伦理素养

原画设计人员在创作时需要全面考虑人、环境和资源的因素,着眼

长远利益,弘扬人性中的真、善、美。原画设计人员必须承担起社会责任,

需要具备一定的设计伦理素养,树立正确的创作观。动漫专业学生作为未

来动漫行业的中坚力量,必须树立正确的艺术观和创作观,并逐渐养成要

创作具有正确价值导向作品的意识,积极弘扬中华美育精神,将动画创作

与传统文化、社会价值观、伦理道德结合起来,提高创作质量。

2.美术造型能力

原画设计是指按照剧本、分镜头表达的需要进行动作设计。要想做好

原画设计,应具备较强的美术造型能力,否则就会导致绘制动作结构不准、

构图不合理、动作不流畅等,使得整个作品的内涵无法准确表达,为后续

工作带来严重影响,直接影响作品质量。

3.专业技术能力

原画设计人员需要具备良好的专业技术能力和学习能力,才能适应行

业发展需要。原画设计人员不仅要具备读懂摄影表的能力,还要具备理解

剧本内容、理解导演要求的能力,并且要能熟练运用原画设计各种表达语

言和表达技巧,才能胜任岗位要求。

4.动画表演能力

原画设计师要以真实生活为依据,对角色外部形态和内心世界进行挖

掘与刻画,不仅要做到真实地模拟表演,还要学会夸张地表演,从而使角

色动作更生动,表情更丰富,性格更鲜明,以创造出个性鲜明的视觉艺术

形象。

5.设计创新能力

原画动作设计必须具有一定的创意才能吸引观众、引起观众的共鸣,

丰富的想象力会带来艺术上的虚构和夸张,从而在自然形态中创造出新的

形象,展现卓越的艺术效果。有创造力的人才是动漫产业未来发展的希望,

原画设计人员需要具备较高的审美素养、较强的视觉感知能力和视觉表达

能力,他们对中国传统文化元素的引用、借鉴、转化与创新能够有效推动

中国动漫产业的发展。

二、原画的概念1

原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面,以线条稿的

形式画在纸上。概括地说,原画就是展现运动物体关键动作的画面,如图

1-1所示。

图1-1菲菲行走的原画设计

《大闹天宫》是上海美术电影制片厂千1961年至1964年制作的一部

彩色动画长片。该片以神话的形式,通过闹龙宫、反天庭等故事,塑造了

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中学高级教师 从事一线教育教研15年多

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