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1.第五章面向对象之杨若古兰创作

2.简述面向对象和面向过程的区别和联系?

面向对象以功能来划分成绩,面向过程以步调划分成绩.面

向对象可以有更好的可移植性和拓展性

类是对对象特征的抽象与归纳,对象是类的实例化,如汽

车和BMW.

66对象和类的关系是?136.面向对象以功能来划分成绩,面

向过程以步调划分成绩.面向对象可以有更好的可移植性和

拓展性138.栈,1.线程私有,不克不及实现线程之间共享!

2.局部变量存于栈中3.零碎主动分配,内存连续,速度快

139.堆,1.new出来的对象,2.空间不连续,分配灵活,速度

慢方法区(堆)1.被所有线程共享2.用来存放永久不变或独

一内容(类代码信息,静态变量,字符串常量)

140.

局部变量在方法或语句块中声明,成员变量在类中方法外

声明,从属于对象.静态变量类中方法外声明时用static,从

属于类142.必须手动143.数字0,booleanfalse,

char\u0000,援用类型null;145.分歧错误,构造方法不必

于构造类的对象146.必须分歧147.没有返回值148.对象实例

化时,被调用149.不克不及150.本人不决义时会默认添加,

本人定义了构造器,零碎不添加151.this.type=type

类创建对象,类是构造对象的模板和蓝图,创建类的实

例!

栈的特点是?存放什么内容?

栈的特点是数据共享,存放的是数据援用,对象援用,局

部变量的值.所有基本数据类型都在栈中.

堆得特点是?存放什么内容?

堆存放的是具体的对象值,堆可灵活分配内存空间.

存放的是new出来的对象.

【上机】画出如下程序的内存结构(课堂上的代码):

3.局部变量、成员变量、静态变量分别怎样声明?

局部变量不克不及初始化,成员变量和静态变量可以进行

初始化.分歧错误,构造方法不必于构造类的对象

4.局部变量使用之前,必必要手动初始化吗?

必须手动进行初始化!

5.如果不手动指定成员变量的值,零碎将会主动初始化.

那么初始化的规则是?

Int为0,double是0.0,String是nullBoolean是false,

byte是0.0,short是0,

6.成员变量从属于谁?静态变量又叫什么和从属于谁?局

部变量从属于谁?

成员变量从属于对象,静态变量又叫类变量,从属于类,

局部变量从属于方法或语句块.

7.构造方法的感化是两个:一个构造类的对象,另一个

感化是初始化对象的属性.这种说法对不?

8.构造方法的名称必须坚持跟类名分歧吗?

必须坚持分歧.

9.构造方法有无返回值?具体用文字描述返回值成绩.

构造方法没有返回值,返回值是对象调用这个方法后,返

回一个特定类型的值,给主程序,然后继续进行!

10.构造方法如何被调用?

构造方法通过参数的类型进行调用,如果没有提供构造方

法,那零碎会主动提供一个无参数的构造器.

11.构造方法中能不克不及有return语句?

构造方法中不克不及有return语句,

12.零碎必定会给我们添加无参数的构造方法吗?请具体解

释.纷歧定,当我们本人提供了个简单的构造方法后,零碎

就不会再提供.

13.【上机】设计一个类代表二维空间的一个点

publicclassPoints{

intx,y;

publicPoints(intx,inty){

super();

this.x=x;

this.y=y;

}

14.【上机】设计一个类代表二维空间的一个圆.请求两个

成员变量.一个是圆心,一个是半径提供计算面积的方

法.

publicclassCircles{

intradius;

Pointpoints;

publicCircles(intradius,Pointpoints){

super();

this.radius=radius;

this.points=points;

}

doubleares(){

doubles=3.14*radius*radius;

returns;

}

publicstaticvoidmain(String[]ar

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