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1.第五章面向对象之杨若古兰创作
2.简述面向对象和面向过程的区别和联系?
面向对象以功能来划分成绩,面向过程以步调划分成绩.面
向对象可以有更好的可移植性和拓展性
类是对对象特征的抽象与归纳,对象是类的实例化,如汽
车和BMW.
66对象和类的关系是?136.面向对象以功能来划分成绩,面
向过程以步调划分成绩.面向对象可以有更好的可移植性和
拓展性138.栈,1.线程私有,不克不及实现线程之间共享!
2.局部变量存于栈中3.零碎主动分配,内存连续,速度快
139.堆,1.new出来的对象,2.空间不连续,分配灵活,速度
慢方法区(堆)1.被所有线程共享2.用来存放永久不变或独
一内容(类代码信息,静态变量,字符串常量)
140.
局部变量在方法或语句块中声明,成员变量在类中方法外
声明,从属于对象.静态变量类中方法外声明时用static,从
属于类142.必须手动143.数字0,booleanfalse,
char\u0000,援用类型null;145.分歧错误,构造方法不必
于构造类的对象146.必须分歧147.没有返回值148.对象实例
化时,被调用149.不克不及150.本人不决义时会默认添加,
本人定义了构造器,零碎不添加151.this.type=type
类创建对象,类是构造对象的模板和蓝图,创建类的实
例!
栈的特点是?存放什么内容?
栈的特点是数据共享,存放的是数据援用,对象援用,局
部变量的值.所有基本数据类型都在栈中.
堆得特点是?存放什么内容?
堆存放的是具体的对象值,堆可灵活分配内存空间.
存放的是new出来的对象.
【上机】画出如下程序的内存结构(课堂上的代码):
3.局部变量、成员变量、静态变量分别怎样声明?
局部变量不克不及初始化,成员变量和静态变量可以进行
初始化.分歧错误,构造方法不必于构造类的对象
4.局部变量使用之前,必必要手动初始化吗?
必须手动进行初始化!
5.如果不手动指定成员变量的值,零碎将会主动初始化.
那么初始化的规则是?
Int为0,double是0.0,String是nullBoolean是false,
byte是0.0,short是0,
6.成员变量从属于谁?静态变量又叫什么和从属于谁?局
部变量从属于谁?
成员变量从属于对象,静态变量又叫类变量,从属于类,
局部变量从属于方法或语句块.
7.构造方法的感化是两个:一个构造类的对象,另一个
感化是初始化对象的属性.这种说法对不?
对
8.构造方法的名称必须坚持跟类名分歧吗?
必须坚持分歧.
9.构造方法有无返回值?具体用文字描述返回值成绩.
构造方法没有返回值,返回值是对象调用这个方法后,返
回一个特定类型的值,给主程序,然后继续进行!
10.构造方法如何被调用?
构造方法通过参数的类型进行调用,如果没有提供构造方
法,那零碎会主动提供一个无参数的构造器.
11.构造方法中能不克不及有return语句?
构造方法中不克不及有return语句,
12.零碎必定会给我们添加无参数的构造方法吗?请具体解
释.纷歧定,当我们本人提供了个简单的构造方法后,零碎
就不会再提供.
13.【上机】设计一个类代表二维空间的一个点
publicclassPoints{
intx,y;
publicPoints(intx,inty){
super();
this.x=x;
this.y=y;
}
14.【上机】设计一个类代表二维空间的一个圆.请求两个
成员变量.一个是圆心,一个是半径提供计算面积的方
法.
publicclassCircles{
intradius;
Pointpoints;
publicCircles(intradius,Pointpoints){
super();
this.radius=radius;
this.points=points;
}
doubleares(){
doubles=3.14*radius*radius;
returns;
}
publicstaticvoidmain(String[]ar
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