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人教版五年级数学上册《可能性》教案范文三篇

人冀子孙贤,而不敬其师,犹欲养身而反损其衣食也。今天小编

为大家带来的是人教版五年级数学上册《可能性》教案范文,希望可

以帮助到大家。

人教版五年级数学上册《可能性》教案范文一

【教材分析】

《可能性》是人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可

能性》的第一课时,它属于课标中“概率与统计”这部分内容。关于

“可能性”,小学全套教材分为两次进行编排,一次是在三年级上册,

一次就是本册。三年级主要让学生初步感知事件发生的可能性及可能

性的大小。而在本册中,要求学生对“可能性”的认识和理解逐步从

定性向定量过渡,学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。

根据学生的年龄特点和认知水平,本课安排的是简单的等可能性

事件,等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相连的,因为一个游

戏规则是否公平,本质上就是各参与者获胜的机会是否均等,用数学

语言描述就是获胜的可能性相等。因此,教科书在编排上就以“游戏

活动”为教学内容展开,围绕“等可能性”这个知识主轴,使学生在

参与游戏的过程中直观感受游戏规则的公平性,丰富对“等可能性”

的体验。

新课标指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展和已有

的知识经验基础上”,考虑到五年级学生已具备一定的探究能力和抽

象思维能力,结合学生熟知的“游戏活动”这一内容,我们在设计时

采用情境创设、探究发现、拓展应用等环节,引导学生动手操作、小

组讨论、自主建构新知。

设计理念:

1、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更

贴近学生生活实际的游戏活动,把知识教好教活。

2、依据“变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程”的理念,

以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合

作的的学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论”的过程,

培养学生自主探索、合作交流的学习能力。

在教学中体现以下几个特点:

1、尊重生活经验,创设活动情境

教学从“游戏活动要讲求公平、公正”这一生活经验入手,创设

了一个个游戏情境贯穿始终,激发学生的兴趣,发挥探究能力和创造

性。

2、丰富操作感受,提升数学思考

教学中设计了抛硬币、掷骰子、设计转盘等各种实践操作活动,

让学生在亲自体验的过程中积累丰富的感受,提升数学思考,学会用

概率的眼光去观察大千世界。

【教学设计】

教学内容:人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能

性》的第一课时

教学目标:

1、知识与技能目标

学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单

事件发生的等可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案;

2、过程与方法目标

在积极的活动参与中丰富学生对等可能性的体验,渗透概率的统

计含义,培养学生的分析能力、抽象思维能力、操作能力和应用知识

解决实际问题的能力;

3、情感、态度与价值观目标

培养学生的公平、公正意识,促进正直人格的形成;同时学会用概

率的思维去观察和分析社会生活中的事物,感受到数学的应用价值。

教学重难点:

分析事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,能按指定的要求设

计简单的游戏方案;

教学准备:多媒体课件、硬币、乒乓球、学生实验记录单等。

教学过程:

师:“同学们,说说看,你们最喜欢怎样的老师?”

生:我喜欢和蔼可亲的老师。

师:(面带笑容很自信地)看老师的样子还算是和蔼可亲的吧!

生1:我喜欢有学问、有知识、对学生比较严格的老师。

生2:我比较喜欢幽默的老师。

师:我也比较喜欢幽默的老师。俗话说“幽默是智慧的化身”嘛!

就让我们一起在幽默的交谈中愉悦地度过40分钟,好吗?

师:“猜猜看,老师最喜欢怎样的学生?”

生1:我认为老师肯定喜欢积极举手发言的学生。

生2:我认为老师肯定喜欢成绩好的学生。

师:那你们能做到吗?

众生:(声音响亮)能!

(一)故事导入,激趣引题

1、阿凡提的故事

同学们,大家喜欢听故事吗?——老师给大家讲讲《聪明的阿凡提》

的故事。

阿凡提在巴依老爷家辛辛苦苦干了一年活,眼看到了年底,阿凡

提找巴依老爷去讨要工

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